防具について

特定の組み合わせでパラメータが上昇する防具

四霊山の防具

力+4・知+2・魔+2・耐+4・速+2・運+2

四方神の防具

全パラメータ+4

将門の防具

全パラメータ+6

防具の相性の組み合わせ

防具の中には「火炎無効/氷結に弱い」や「精神無効/魔力に弱い」などといったものがあるが、同じ種類の相性が重なった場合はプレイヤーに有利に働くものが優先される。例えば、

この2つを装備すると、精神無効と魔力無効の恩恵を得ることができる。組み合わせは限られてしまうが、使い方次第では非常に有利となる。以下はその一覧。

条件を満たさずに防具を装備する

防具の中には装備するのに一定以上の能力値を必要とする物が多いが、この能力値は無装備時の素の値ではなく、装備品の修正を含んだ値でもよいので、工夫次第では余計な能力値を上げずに済むことが出来る。

例:耐力8のネミッサが必要耐力12のビャッコの鎧を装備するには、まずデモンズスキンを装備し、防具修正のおかげで耐力が12になるので、そのままビャッコの鎧を装備することができる。

主人公は力14・知12・魔8・耐9があれば全ての防具を装備することができる。

ネミッサは力16・知16・魔9・耐11・速7があれば全ての防具を装備することができる。