フラン~Lost Memory of Angel~をサクっとクリアしちまったんで、こりゃもう2やるしかねぇだろう、ということで2を始めた。早速オープニングを見る。
・・・ま、また唐突に話が展開しちょる。
物語は全作から20年後、セディとフランの子供であるリラが主人公か。・・・せっかくセディについた声優が、フラン共々ダメダメなのはもうエグゼに声優は諦めろってことか・・・
んで、おつかいをこなしてダンジョンの中でボス戦に入ったわけだが、ボスに接触するとダメージを受けるとは。・・・ボス戦で剣使えないじゃん。というわけで魔法の杖でチマチマ倒す。うあ、もう別ゲーになってる。
むー、アクション部分に少なからず期待をしていたのに、これじゃあちょっと先が思いやられるなぁ。
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2004
0823
わずか8ピクセルで数百万ドルの損害–マイクロソフト、世間知らずがアダに
海外での販売は大変だなーと思った。特に宗教圏は・・・
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2004
0823
諸事情によりレゲーが手に入らなくなったので急遽マイナーゲーム週間に変更。そう考えればアマランスもレゲーというよりはマイナーゲームのほうがしっくりくるし、これでいいか。
実はちょうど良いタイミングでフランが手に入ったんで、いっそのことマイナーにしちまうか、という背景があったりする。
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2004
0822
というわけで2本目はエグゼクリエイトが放つフランに! ただ、プレイしていて予想していなかった問題が。これで4日は遊べるなと思っていたら、わずか3時間30分でクリアしてしまった。短すぎじゃー。
どこだかに天使育成RPGと書かれていたが、そのシステムが正直微妙だったりする。雑魚を倒したときに落とす5種類の羽を与えて天使のステータスを上げてやるんだけど、なんというか、有り難みが無いというか、あまり見えない上にデメリットも全く見えないのはどうかと。
羽だけではなく、プレゼントを上げることでもステータスを上げることができる。プレゼント次第ではイベントCGを見れたりするので、恐らくエンディングによって見れるCGが変わるのだと思うが、だったらCGモードぐらい入れて欲しかった。
アクション部分は例えるならハイスピードイース風アクション。どこらへんがハイスピードかというと、基本的にダッシュ攻撃中が一番安全であり、攻撃を受けると一発で瀕死になるので、常にダッシュしながら行動するゲームだから。
さらに、エグゼゲームお得意(?)の敵の攻撃力がやたら高く設定されているおかげで、無闇に突っ込んだりするとサクっと死ねるけど、死んだら一つ前のフロアに戻るだけなんで、手軽に特攻できるのがいいかも。ただ、ロードすると敵が復活していて瀕死だったら死亡>ロード地点から復活>死亡の無限コンボになってしまうので、別に敵は復活させなくてもいいと思った。
そして、イベントの展開が早いというか隙が無い。どんどん話しが進む。しかもプレイヤー置いてけぼりでガンガン進む。主人公が喋らないでルピーが喋りまくるので、こいつが主人公だと錯覚してしまいながら進む。で、気付いたらクリアしちまってた、と。
なんというか、粗が目立つというより、穴が目立つゲーム? 自分で言っててよくわからんが、そんな感じ。それさえ慣れれば純粋に面白いゲームだな。
あと、ラスボスがソウルブレイダーを彷彿させてくれたので+10点。
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2004
0822
で、仕入れて速攻で終わらせてどーする俺。早急にマイナーゲームを確保せねば・・・
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- 2004年8月22日
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2004
0822