Home / Diary / 2004年8月のログ
気づいたらラストダンジョンで、あっという間にクリアしてしまった。
ストーリーをざーっと思い出してみたんだが、アイヒェルの扱いがなんか物足りねーなーと思ったら、実はWin版オリジナルのキャラだったらしい。だってのに少しの間しか仲間にならない上にエンディングでちょいと絵が出るだけとは。もう少し弄ってやれよ。
ストーリーが微妙に消化不良だな~と思ったが、どうやらこれ以降のアマランスにガツガツ繋がっていくらしい。むう、そうきたか。それでリアンやディルタイの正体が解るんだろう。
一部の消化不良を除けば及第点のストーリーだけど、それ以上にドイツ語満載な中世ヨーロッパの雰囲気が良かった。所々に小イベントのようなものが蒔かれていて雑魚を倒してボスに到達するというルーチンワークがある程度解消されているところも当時のゲームとしては優れていたはず。実際にサクサク楽しみながら進めたし。
ちゅーわけで俺的にはさっさと2、3、4と続けてプレイしたいんだが、全部PC98な上に公式では2までしか置いていないとは・・・またの機会に金と余裕があったらだな。
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- 2004年8月21日
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2004
0821
というわけで、一本目のアマランスを無事に終えたので早速2本目に入るわけだが、2本目に予定していたネオリュードが近所で売り切れるというハプニングに見舞われたためにどうなるかは現時点では不明。むぅ、電車使ってまで買いにいきたくないんだが、どうしよう・・・
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- 2004年8月21日
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2004
0821
ほんとに、何人気付いたんでしょうねぇ(虚ろ且つ晴れやかな目で)。
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2004
0821
第二章まで進んだんだが・・・もしかしてストーリー重視でゲームバランスは二の次ゲー? いや、ここまで進んだ時点で別に工夫も苦労もせずに進めた上に、レベルアップ時のステータス上昇がかなり大きい点から、とりあえずレベルさえ上げときゃ進めますよってバランスなのかなぁ、と。
ここまであっさり進めてしまうと、ちまちま攻略メモを取ってた俺がアホみたいじゃないか? と思えてしまうわけで。・・・イベントのフローチャートだけで十分か?
それと、宿屋とかキャンプした時にいろいろ会話してくれるのは結構嬉しい。テイルズのフェイスチャットに近いが。まさか、このようなレゲーで見られるとは。
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- 2004年8月20日
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2004
0820
キリスト様がお金を払ってくれるから車をよこしなさい
>恐怖に驚く彼らの目の前までやってくると腰を下ろし、「警察がやってくるまでの間だ・・」と持ってきた聖書を朗読し始めたという。
なにがしたかったのかと、小一時間・・・
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- 2004年8月20日
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2004
0820
新世代ゲーム配信技術“G-Cluster”の魅力に迫る!
今では入手困難&稼働困難なゲームをこーいった形で提供してくれてもいいと思うんだがね。メガドラとかゲームギアとかPCエンジン(Hu)とか。
ちなみにデモンベインは、クトゥルーなのはいいんだが、絵とノリが会わなかった。惜しい。
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- 2004年8月20日
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2004
0820