MGS3+2SUB殿堂
メタルギアソリッド3とメタルギアソリッド2 サブスタンスのセット。発売日は4月1日。恐らく3はシークエラーが改善された修正版だろう・・・たぶん。
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2005
0227
まさしくんハイ!の人投げを大幅にパワーアップしたような感じのゲーム。っつかこーゆーゲーム自体ほとんど知らん。
てきとーに遊んでもわけわからんうちにコンボが決まったり、止まりそうになったら妙なところにぶつかってやたらと加速したり。見てる分には非常に楽しい。
ゲームとしては・・・どうなん? 狙ってスペシャル出せるのかこれは。
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2005
0226
キャラ画像使いまわし過ぎ
別種族で髪型使い回しとか。変な角くっつけて髪型違うと言い張るとか。全部で2万パターンって物凄い酷い事売り文句にしている。我が竜を見よの竜のタイプ二万パターンに勝るとも劣らない。
コレはまだ許す。Wizだから。
このダンジョン…ランダムジェネレイトっていいませんこういうの
マップ一枚を張り付けて三つ四つ五つ繋げるとランダムジェネレイト? 省エネ志向過ぎ。しかもロード(洞窟)違うのにマップ一枚の構造が全く一緒とか有り得ない。
敵の色変えすぎ
種別少な過ぎ。属性で色分けして総数を水増し。やっぱりここでも使いまわし。属性毎に別グラフィック位用意しとけ。
どこまでいってもロード画面(洞窟画面)に変化なし。
SFCのWiz5程のバリエーションもないってどういうことですか?予算低すぎ。
文字小さい
これAC幾つだよ(顔グラ下部並列時)、小さくて読めない。アイテムとかも同じく一覧では凡そ読み易いとは言いがたい。△ボタン押して下に大きく出してやっとまともに読めるレベル。
序盤から敵が総マドハンド化
序盤は魔法切れたら一生勝てなくなるかも。マドハンドうざ。
きわめつけ
超強力バグの数々。ロードでターミナル(リレミト)使っただけでフリーーーーズ。俺の3時間パァになった。返せ。
普通にテストすれば気付くよなこんな再現性高い代物。アイテム合成したら完成品も消えて外に出たらフリーーーーーーーーーーズ
そして事あるごとにフリーズするのにマニアモード実装。難易度よりバグが怖くて挑戦不能
いい所も結構あるんだけどな、眼鏡っ娘作れたりとかクエスト結構あったりとか。でも駄目だな、黒歴史確定。
以上、某所の引用。まあ、これが正しいとは限らないが、俺としては予想通りな内容で一安心。やっぱりマイケルソフトでした、と。
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2005
0226