Sound Horizon 「リヴァイアサン 終末を告げし者」
Sound Horizon 「リヴァイアサン 終末を告げし者」
Sound HorizonのHPで試聴が可能。原作は知らんがSoundHorizonなら・・・ってことで当然期待。
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2005
0221
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Sound Horizon 「リヴァイアサン 終末を告げし者」
Sound HorizonのHPで試聴が可能。原作は知らんがSoundHorizonなら・・・ってことで当然期待。
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2005
0221
補助魔法で固めたギリメカラを作成してトウキョウ議事堂に進行。現在のメンバーは、ロキ、ギリメカラ、モスマン、ファントム。やっぱり破魔さえこなけりゃなんとかなる構成。それでもギリメカラにテトラカーンとマカラカーンを継承させたので、メギド系さえ飛んでこなければたぶん大丈夫。
ってなわけで、サクサクっとスルト、マダを撃破。モトは一度も劇場開演せずに余裕の勝利。5回ぐらいリセットするつもりで挑んだのに正直肩すかし。
議事堂クリア後は、追加エンドを目指すためにアマラ深界へ。第四カルパで魔王ベルゼブブと戦ったが、死蠅の葬列の即死効果が呪殺なんで、ロキが死ぬ死ぬ。しゃーないんでテトラジャずっと張りっぱなし。
第五カルパでは大天使メタトロン戦。さすがにここまでくるとモスマンとファントムがついていけない強さになっているので、魔王アバドンを作成した。破魔・呪殺反射。非常に頼もしい。
メタトロンは中盤以降のランダム回数万能ダメージのシナイの神火が非常に辛い。主人公に限らず2回当たったら即死するほどのダメージなんで、ひたすらラクカジャ・タルンダをかけまくりつつ殴って倒した。
んで、ようやくアマラ深界クリア。貫通もゲット。レベル80ピクシーとダンテを仲魔にしたが、両方ともインチキな性能(特にダンテ)を誇ってるんで、クリアするまで営巣入り。
あとはカグツチ塔だけか。気合入れて登るかね。
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2005
0221
ゲームをSDカードにDLして遊ぶという形を提案してる。 それも、メモステスロット標準装備のPSPよりも先に。
というわけで、ガレージゲームで落としたゲームをSDカードに入れればぷれいやんでゲームができるとのこと。メディアプレイヤーなだけじゃなかったのね。
携帯ゲームのネット配信ってまずPSPが先にやるべき事だろう。 こんな所で先を越されてどーするんだよ。 orz
ごもっとも。
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2005
0221
「電源を入れて最初にダンジョンに入った時は必ず不確定名が一致している」とのこと。つまり、鑑定しなくてもアイテム名がわかる、と。
・・・まあ、使わなきゃいい話だが、それでもこのバグはあまりにもひどすぎるぞ。
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2005
0221
しかもテスター付き。XBOXは全世界1400万台以上(うち日本は50万ぐらいだったかも)出荷してるはずなんだが、ここまでするとは。ちょいとマイクロソフト(のゲーム戦略部門)を見直した。
まともにサポートもできずに不具合をほとんど仕様と言い張るような企業とは大違いだな。
ついでに、明日からXbox Liveに友達を招待すると ゲームソフトなどがもらえるキャンペーンを実施とのこと。
嘘かホントかわからんが、XBoxLiveを退会しようとしたら、ソフト上げるからもうちょっと続けてみない? みたいなことをサポートの電話先で言われたって人がいるぐらいだから、随分ユーザー獲得に力入れてるんだな。
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2005
0221
旋光の輪舞、ラジルギ、ホムラ、鋳薔薇、それぞれの動画が。
クオータービューのアヌビスっぽいシステムで対戦かな~と思ってたんだが、動画を見ると対戦シューティングっぺぇ雰囲気が。途中でボスっぽくなったのを見てチェンジエアブレード思い出しちまった。
マーズマトリックスのモスキートっぽいシステムが。それ以外は、なんか弾垂れ流しで、弾に殺意がこもってないというか。やる気あんの? って感じですんげー嫌。
ルート分岐?っぺぇのが。それ以外は普通というか、よう分からん。あと、ボスのレーザーの予備動作が分かり辛かったので国際法に違反してるんじゃないかと心配だったぐらい。
飛んでくる弾の速度。環状の爆風に飛び散る破片。飛弾時にやや遅れてから爆発。そして舞い上がるアイテム群。ガレッガだな。ガレッガにしか見えないな。しかもCAVEエッセンスが加わってるんで序盤面なのに弾が多いな。
指先に装着して、君もローズ・ガーデンの仲間入りだ! 世界を薔薇で埋め尽くせ!!
笑った。何作ってんだCAVE。
・・・いや、まあ、面白ければいいんだけどね。面白ければ。
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2005
0220