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目次

  1. 虫姫さまフィギュアレビュー
  2. ゲームミュージックアレンジとか色々
  3. 虫姫さまの家庭用がタイトーから7月21日に発売?
  4. Shooting game t-shirt design #001: TATE
  5. はてなについて私が知っている44の事柄
  6. 『虫姫さま』 オリジナルサウンドトラック
  7. ゲーム内広告の規格化は必要?
  8. 機動戦士ガンダム 一年戦争がSIMPLEシリーズに!
  9. AdobeがMacromediaを34億ドルで買収
  10. テーブルにExcelのようなスクロール機能を付加する

虫姫さまフィギュアレビュー

虫姫さまフィギュアレビュー

虫姫さまはいてない!

虫姫さまはいてない! にもほどがある!

というわけで写真を見たら、はいてないどころか、お前わざとだろってぐらいになにもない。・・・まあそーゆー商品だしな。

でもまー、「死ぬがよい」とか「最終鬼畜兵器」とか「息子をレイプされたようだ」とかやってた会社からこのようなものが出る時代になったとは。嬉しいやら悲しいやら。

でもって虫姫さまパズルゲームなんてのが。

CAVEはとことんまでやる気か。

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2005
0420

ゲームミュージックアレンジとか色々

ゲームミュージックアレンジとか色々

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2005
0420

虫姫さまの家庭用がタイトーから7月21日に発売?

虫姫さまの家庭用がタイトーから7月21日に発売?

機種はプレイステーション2。えーと、マジ?

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2005
0419

Shooting game t-shirt design #001: TATE

Shooting game t-shirt design #001: TATE

ABAさんのコメントがストレートすぎて笑った。

健全なシューターなら一度は試すであろうモニタの縦置き。その様子をまんまTシャツにプリントしたもの。・・・これがそこそこ売れているというのが信じられん。

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2005
0419

はてなについて私が知っている44の事柄

はてなについて私が知っている44の事柄

これを見てると、はてな界隈が殺伐としているように見えるんだが。

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2005
0419

『虫姫さま』 オリジナルサウンドトラック

『虫姫さま』 オリジナルサウンドトラック

明日19日の午後6時から予約開始。忘れないようにメモ。

・・・フィギュアいらねーのに。もしかしたら再販でもフィギュア付きじゃないかと思い、結局買ってしまう自分が情けない。

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2005
0418

ゲーム内広告の規格化は必要?

ゲーム内広告の規格化は必要?

ゲーム内広告と言えば、かえってきたマリオブラザーズと海原河背を真っ先に思い浮かぶわけで。

ゲーム内広告にどれぐらい効果があるかは知らんけど、任天堂がそれ以降広告入れたような話を聞かなかったので、まあその程度の効果だったんだろう。

彼らによると、ゲーム内広告の最も効果的な活用法は、広告したい商品を、ゲーム進行に関わる形でさりげなくゲームの風景の中に入れることだという。

まあその通りだな。前述した2つのゲームのように画面にデカデカと表示されるとさすがに萎える。さすがにネットゲームの世界じゃそこまで露骨なことはしていないとは思うが。

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2005
0418

機動戦士ガンダム 一年戦争がSIMPLEシリーズに!

機動戦士ガンダム 一年戦争がSIMPLEシリーズに!

入りそうな値段で投げ売り中。ついにここまで来たか。

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2005
0418

AdobeがMacromediaを34億ドルで買収

AdobeがMacromediaを34億ドルで買収

まじでかー!? こりゃライブドアどころじゃねー!

・・・とか思ったんだが、直接的には全然関係無いな、俺には。ここの製品全く使わんし。

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2005
0418

テーブルにExcelのようなスクロール機能を付加する

テーブルにExcelのようなスクロール機能を付加する

これでテーブル要素一つで済むんだったら良かったが。他のことに応用できそうな気配がしてるんでメモ。

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2005
0417

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