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あなたもPSP用ソフトが開発できる
とりあえず動いたレベル。だけど将来的には開発環境が整って、PCで作成したものをPSPに転送するだけで、あとはいつでも遊べる状態になるかも。
GBAだとフラッシュROMに書き出すしか実機で楽しむ方法が無いからなぁ。
あの液晶と処理能力を使って自由にゲームとか作れるようになったらどれだけ楽しいことか。ゲームだけじゃなくアプリでいいわけだしな。今後がちょっと楽しみだ。
PSP UMD Game Format Cracked
ついでにUMDのロックを外してISOの抽出にも成功したようで。ワイプアウトのファイル構成が載ってたりする。
って、そのISOをPBPにすればUMDレスで起動ができちまう・・・なーんてことになったらスゴイだろうが、さすがに無理か。
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2005
0505
RSSから記事をピックアップし、複数のウインドウを浮かべて表示している。元ネタはMemoriumらしい。
ブラウザで動くRSSリーダーだが、自分でフィードの登録は当たり前で、ウインドウの移動とリサイズ、タブの生成までもこなす。
さすがに取得した全サマリーに検索かけるなんて真似はできない。そういった機能が欲しいならWindows用ソフトを使うなりすればいいので、十分実用レベルじゃないかと。
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2005
0504
創作童話 博士(はくし)が100にんいるむら
読み終わった後、目が点になった。
博士号は得たけれど「ポスドク」激増で就職難
このような記事があったが、へー就職難なんだー。では済まされなかったわけで。
博士課程在籍者の行方では色々と具体的にどうなるかなどが。
関連:自殺死亡統計の概況
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2005
0504
シューティングゲームを縦画面で遊ぶ。シューターならば避けて通れぬ登竜門。金さえあれば縦画面を堪能したいなーなんて思ってたら以下のエントリが。
まとめるとこんな感じか?
液晶
メリット
- 縦にしても壊れにくい(機種による)
- 軽いので容易に回転できる
- 最近は17インチまでなら安価で手に入る
- 設置面積を取らない
デメリット
- 視野角の狭さによる映りの悪さ
- 応答速度による残像
- アームやコンバータ等が必要になる
ブラウン管
メリット
デメリット
- 壊れやすい&管理が大変
- インチが大きいほど自重で壊れやすい
- PC用ならばコンバータ等が必要になる
業務用
メリット
- 映像が綺麗
- 縦でも横でもOK
- 基盤なんか繋いじゃったりして
デメリット
自分が横になる
メリット
デメリット
| 方法 | 破損 | 画質 | コスト |
| 液晶 | ○ | × | ○ |
| ブラウン管 | × | ○ | ○ |
| 業務用 | ◎ | ○ | × |
| 俺横 | × | ○ | ◎ |
ちなみに、以前プロジェクタを用いて縦画面で遊んだことがあるのだが、映像がクッキリ写らないわ色がまともに出ないわで話にならなかった(それでも結構高いやつだったらしいんだが)。光源が他に全く無い部屋で焦点をかなり手前に絞ってればそれなりに遊べたかも知れんが。
というわけで業務用買っとけと。これが一番確実。
あと、どうでもいいがこんなのが。
- 8インチTFT
- 電源はPStwoと共用
- SRSサラウンド機能
- 出力はコンポジット、RGB、コンポーネントの3種類
リンク先一番下にストライカーズ1945IIを縦画面にした写真が。応答速度とかが気になるところだが、電源さえあれば海でも山でも縦画面が堪能できる! というのが一番のメリットか。ちょっと欲しくなってきた。
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2005
0503
『アドベンチャープレイヤー』を真剣に考える
確かにアドベンチャープレイヤーで作るぐらいだったらPCのフリーソフトでグリグリ動かせばいいじゃんという感はある。ってゆーか、俺だったらアドベンチャーゲーム作りたいと思ったら真っ先にNScripterなりなんなりに走るだろうし。
結局はメリットが何も見えない。PSPのADPじゃなきゃダメなんだ! ってぐらいの理由とかメリットが。
PCが無いと作れない&ADPを持ってないと遊べないという時点で俺の中では終わってる。
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- 2005年5月3日
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2005
0503
バンダイ、ナムコが統合 玩具関連で国内有数企業に
えーと、キャラゲー氷河期が終わりを見せるかも知れないということか?
ってゆーかカプコンの里親が見つからないわけで。もういっそのことコナミあたりが囲ってくれないかなぁとか思った矢先にホリエモンやパチンコ屋に拾われそうな予感。
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2005
0502