風雅システム 「アマランス高速スクロール技法」について
こーゆーの読むと、実機で実際に見てみたくなるなぁ。さすがに手間が掛かりすぎるんでやらんけど。
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2005
0511
目次
総容量256バイトでイケてるページを作れ! みたいな。ホームページというか、どれだけ表現できるかという感じ。というわけで、まずはエントリーされているページを開いてみよう。
・・・まあJavaScriptでぐいぐいやってるんだが、それでもこれらが全部256バイトに収まってると思うと単純にすごいと思う。
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2005
0510
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2005
0510
今期連結業績予想は売上高が238億6500万円、経常利益が2億7000万円、純利益は3億8000万円の赤字。
同日、全社員を対象に希望退職30人を募集すると発表した。今期は家庭用ゲーム事業でリストラを実行する予定で…
とりあえず、今後のアトラス開発のゲームは期待するほうが無理ということは分かった。いち早くガイア教を起こした岡田はやはりこうなることが分かっていたのだろうか。まあ、アバチュやらイマジンやらを見てれば大体予想できる話でもあるが。
あと、サマナーリメイクの署名をどこかでやってたが、これも望みがほぼ消えたな。
ってゆーか、マジで社長なに考えてんだ? ゲームの技術力だけは結構なところなのに、それをわざわざ切り捨てるなんて。
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2005
0510
ハッカーズ攻略ページのレイアウトを多少変更。JavaScriptを導入してできるだけスクロール量を少なくして手軽に読めるようにしてみたつもり。
元ネタは MirrorMan。テキストからHTMLを構成するのもいいけど、スタイル弄ってみるのもいいかなー。ということで、displayスタイルにnoneかblockを適用することによって各文章を表示してみた。
基本的にHTMLは弄らずにScriptを適用しているだけなので、JavaScriptをOFFにしてページを表示した場合は通常通り表示される。
今のところ、こんなもんでいいかなーとは思っているが、IEだと微妙に切り替え処理がもたつくのが気になる。他のブラウザだとすいすい切り替わるんだが。Scriptが悪いのかブラウザが悪いのか。一体どっちだ?
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2005
0509
ほとんどタダ同然でゲッツ。しかし遊ぶゲームが無い。困った。
まあ、遊びたいゲームが無かったから今まで買わなかったわけだが。STGもRPGも無いしなぁ。GBAにしても、欲しいソフトは軒並み高いし。リヴィエラやもじぴったんなんて中古でもほぼ定価じゃん。
つーわけで、DS発売から半年。なんか面白そうなの出てねーかなーと、適当にカタログを眺めてたら大合奏!バンドブラザーズの文字が。
そーいやDS唯一の音ゲーだったなぁ。ってかゲーム内容よく知らんが、作曲できるってのと、ファミコンミュージックが結構入ってるというとこだけは知ってた。
んでまあ、買っても近くにDSとバンブラ持ってるやつなんかいないし。セッション無しでひたすら一人でやれということか・・・と思ってたら。
- インターネットを利用したDS同士の接続が可能になる
- DSがシームレスで利用できる無線アクセスポイントの設置
- ユーザーが用意したAP(アクセスポイント)を利用することもできる
- WiFiサービス対応自社ソフトの月額課金はなし
まあ、こうなるだろうとは予想していたが、これで通信プレイがほぼ確実になったということか。いつになるかは知らんけど、いいことだな。ってゆーかこれって真っ先にPSPがするべきことなんじゃ・・・いやもうできてるけど、ソニー主導で動いてるわけじゃないし。
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2005
0509