METAL SAGA ~砂塵の鎖~

2分縮んだ! ここまでくるとタイムアタックチャート全体を一から練り直す以外にタイムが縮む方法が無いハズなので、タイムが縮むようなネタが浮かぶか発掘されるまではタイムアタックは終~了~。
んで、タイムアタックの概要をざーっと纏めた。よくよく思ってみれば、発売からまだ11日しか経ってなかったんだな。書くまでもないとは思うが、一応ネタバレ注意ってとこで。
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2005
0620
目次

2分縮んだ! ここまでくるとタイムアタックチャート全体を一から練り直す以外にタイムが縮む方法が無いハズなので、タイムが縮むようなネタが浮かぶか発掘されるまではタイムアタックは終~了~。
んで、タイムアタックの概要をざーっと纏めた。よくよく思ってみれば、発売からまだ11日しか経ってなかったんだな。書くまでもないとは思うが、一応ネタバレ注意ってとこで。
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2005
0620
ゲコゲコ大作戦で大穴当てれば大幅タイム短縮じゃね? と思ったが、実際にやってみるとこれがまた全っ然当たらない。
しかも1プレイ毎にそれなりに時間がかかってしまうので、大して効果は無いと判断した。まあ、どっちにしろ不安定なんで実用化するつもりは無かったが。
明日あたり、もう一回タイムアタックしてみるか。もう煮詰めまくったんで3分縮めば良い方だが。
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2005
0619
全く予想していなかったところから渡されてしまった。ご指名どうもありがとうございます。ってなわけで答えてみる。
1.コンピュータに入ってるゲームファイルの容量
0Byte。終わったゲームはセーブデータ残してアンインストールしてるんで常にスッキリ。
2.今進行中のテレビゲーム
METAL SAGA。10年待ち続けた続編なのに数日で消化しちゃって、ちょっと後悔してたりする。
3.最後に買ったテレビゲーム
これもMETAL SAGA。ちなみに先月購入した物は、こなかじ。
遊べる予定が無い限り買わないので積みゲーはほぼ皆無。キッチリ消化している。
4.よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのテレビゲーム
せっかくだから機種毎に一つずつ。メジャーなのは避ける方向で。
多人数、特に4人プレイが楽しすぎるベルトフロアアクションの傑作。当時はクリアしたさにゲーメストムックを購入したりもした。丁度その頃からメスト読み始めてたな。
ゲームにミュージカルを持ち込んだという異色の作品。魂のこもったドット絵とミュージカルは素直に感動。惜しむらくは日本一ソフトウェアがこれ以降ミュージカルもRPGも出していないことか。
ダンジョン設計に精を出したり、ならず者仙獣部隊を作り上げたり、レアアイテム収集したり。
通称、友情破壊ゲーム。友人宅に泊まり込んで連日4人プレイ。一位独走してても安心できないような二転三転するゲーム内容に飽きることは全く無かった。今でも面白い。
マッスィソなねーちゃんが変形したり、惑星爆破のために戦ってたりで、やたらと印象に残ってるゲーム。本編だけでなくシューティングモードが非常に楽しく、そして熱かった。
5.バトンを渡す5名
発信元含む誰かがトレースしてるわけでもないっぽいので広める意義は無いと判断。
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2005
0619
タイムアタック中、お金欲しさに賞金10万Gの賞金首を倒しているんだが、今日ふと思った。
どーせならリセット連打でゲコゲコすりゃいんじゃね?
・・・となると大体7分から10分の短縮か。もしかしてこれにHDD無しも含めれば1時間切れるかも!?
というわけで明日あたり試してみるか。
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2005
0618
ガストと日本一ソフトウェア、ムービー・サウンド・イラストを楽しむUMDソフト「トリプルオモチャバコ」を1500円で発売
意外なところから意外なものが・・・と、思ったが、よくよく考えれば日本一なんかはデジタル原画集とか出してるから、そのまんま出してもいーし、こーいった形で出すのもいーかも知れんな。
・・・って魔界ウォーズは発表から1年過ぎてるわけだが。発売中止? なんかこの流れで行くとプリンセスクラウンも非常にヤバイのではないだろうか? あっちも音沙汰無しだ。
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2005
0618