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目次

  1. METAL SAGA ~砂塵の鎖~
  2. ケツイがPS3で?
  3. タイトーメモリーズ 下巻
  4. METAL SAGA ~砂塵の鎖~
  5. JavaScript で動くレミングス
  6. METAL SAGA ~砂塵の鎖~

METAL SAGA ~砂塵の鎖~

METAL SAGA ~砂塵の鎖~

プレイ内容をチェックしてルートの洗い出しは終了。

ただ、やっぱりラスボスが危ないので可能な限り勝率を上げたい。というわけで、行動順序について調査しているんだが、全くわからん。

レベルや装備は一緒なんだが、微妙に行動順序に差が出ているような。・・・もしかして隠しパラメータで素早さがあるんだろうか? でもスピードタブ使ったりしても行動順序が全く変わらないんだよな。謎だ。

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2005
0617

ケツイがPS3で?

ケツイがPS3で?

というような記事を見つけたんだが、フランス語なんて読めるか! ・・・・・・一応、仏→英→日と翻訳サービスを通してみたが、さっぱりだった。

PS3での開発は、ただでさえ金かかるわプレスしても金かかるわで、正直シューティングは割りに合わないと思ったが、そうでもないかも。

基本的にハードと同時発売のソフトは内容如何に寄らずある程度売れるらしいので、そこを狙って作ってくれればある程度は採算が取れるんじゃないかと思ってみたり。

・・・なんか売り逃げしてるみたいで嫌だが。

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2005
0617

タイトーメモリーズ 下巻

タイトーメモリーズ 下巻

『レイストーム』と『Gダライアス』は家庭用ゲームの”アーケードモード”の移植となっているぞ。

Nooooooooo!!!!

こりゃ上巻 も様子見か。

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2005
0617

METAL SAGA ~砂塵の鎖~

METAL SAGA ~砂塵の鎖~

クリアタイム1時間16分。今のところはこれが限界か。リアルタイムだと1時間30分。ラスボスで5回全滅。うち1回は、初めてラスボスに不意打ち食らったおかげで負けた。

前回よりは道中の安定を重視しつつ、最低限ラスボスに勝てる武装で攻めてみたのでタイムは縮んだ。

が、ラスボスがかなり運ゲーに近くなってしまっている。あちらが浮いているというのもあるが、6回連続で攻撃外すとかってぶっちゃけありえない。いや、起こってるんだが。

んーむ、どうにかして安定させられんかねぇ。

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2005
0616

JavaScript で動くレミングス

JavaScript で動くレミングス

レミングスがブラウザでっつーかJavaScriptで動いてる! すごい。

ゲームの内容は、上から降ってくるレミングに適当な指示を与えてゴールへ導くだけ。集団自爆とかできるんでマジおすすめ。

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2005
0616

METAL SAGA ~砂塵の鎖~

METAL SAGA ~砂塵の鎖~

1時間34分でクリア。意外なところでボス戦が安定してしまったので、残るはランダムエンカウントの不意打ちのみ。・・・・・・これはどーしよーもないな。

あとは進行ルートをもう少し煮詰めれば5分から10分程度、HDD使えばさらに5分ぐらいは短縮できそうだ。さすがにHDDは買わんけど。

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2005
0615

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