METAL SAGA ~砂塵の鎖~
タイムアタックは2時間切れそうな勢い。ただ、序盤の不意打ちとラスボスが安定しない。あと、たまに主砲外すのが痛い。やっぱり命中率もレベル依存なのか?
あと特殊砲弾使うとかなり威力が下がってるらしく、浮いてる敵に主砲で800ダメージ入るのに対空用の砲弾だとダメージ0て。意味ねー! ・・・いやレベル低すぎるのが悪いってのは分かってるんだが、さすがにこりゃねーだろ、と。
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2005
0614
目次
タイムアタックは2時間切れそうな勢い。ただ、序盤の不意打ちとラスボスが安定しない。あと、たまに主砲外すのが痛い。やっぱり命中率もレベル依存なのか?
あと特殊砲弾使うとかなり威力が下がってるらしく、浮いてる敵に主砲で800ダメージ入るのに対空用の砲弾だとダメージ0て。意味ねー! ・・・いやレベル低すぎるのが悪いってのは分かってるんだが、さすがにこりゃねーだろ、と。
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2005
0614
遊ぶ側としては
こんなとこか。作る側としては手堅く資金を回収できるからだろうなぁ。
あとはコメントにもあったように購入層へのアダルト規制か。これはどうすんだろ?
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2005
0614
とりあえず2周目開始して速攻ラスボス目指してみた。手前の中ボスにやられるだろうなぁと思っていたんだが、予想以上に余裕で撃破。あっと言う間にラスボスに到達してしまった。
まぁ歯が立たないんで対策考えている最中だが、その気になれば2時間台でクリアできるかもしれん。・・・ってゆーかほんとにバランス壊れてるなぁ。
まだまだあるはず
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2005
0613
有料ダウンロードで遊ぶことができるタイトル一覧・・・らしい。
いいよーいいよー。
いいよーいいよー。
ってゆーか任天堂中心だからシューティングがほぼ皆無。まあこれから増えることを期待しとくか。
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2005
0613
10年振りの続編ということで期待し過ぎていたというのもあるが、まあ全体的に微妙だが面白いゲームには仕上がってるなぁ、と。
戦闘や戦車のシステムがアレだったのは残念だが、それ以外の部分で楽しめる。恐らく、ある程度知識を揃えた上で自分でルールを決めてイベントを消化しながらゆっくりプレイするのが一番楽しいのだろう。
んで、クリアしちまって倒せるやつも倒しちゃってウボァーとしてる状態なんだが、どうやら見てないイベントというか、本編とは関係ないイベントがかなり多岐にわたるっぽいようだ。それらを探しつつ、情報が出そろったら2周目に入ろうかと画策中。
ゆ、唯一神!
ああ、あんなに硬派だったのに(でもなかったか?)・・・と思ったが、どこぞの兵器開発企業よかマシなのかなぁと。あっちはこーいったことをした上でさらに斜め上を行くからな。予想できん。
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2005
0612
おお、確かに動いとる! ・・・重かったけど。
Windowsだったらリモートデスクトップとかあったけど、異なるOSを動かせるというのはなかなか新鮮だ。
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2005
0612