BENQの応答速度8msの19インチ液晶ディスプレー「FP91GP」
BENQの応答速度8msの19インチ液晶ディスプレー「FP91GP」
FP931の視野角とコントラストと応答速度を強化したようなスペック。19インチで8msか。シューティングしてくださいと言っているようなものだな。
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2005
0831
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BENQの応答速度8msの19インチ液晶ディスプレー「FP91GP」
FP931の視野角とコントラストと応答速度を強化したようなスペック。19インチで8msか。シューティングしてくださいと言っているようなものだな。
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2005
0831
GKと断定された訳ではないが、わざわざお役所から。どこぞの口コミ掲示板で活動するならいざ知らず、今度はWikipediaに手を出したか。以前にもあったようだが、2回目ともなるとさすがに目に余る。もちょっとまともな活動はできんのか。
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2005
0831
ソウルハッカーズのマップがある程度できたので、次に考えるのは配布形態。ベタにHTMLに埋め込んでもいいのだが、どーせならページで管理できるPDFもいいなー、ということでまずはPDFで作ってみることにした。
PDFの作成にはフリーのクセロPDFを利用してみた。これは、どうやらただ単に印刷プレビューまんまをPDFにするだけで、見出しを考えてツリーに反映してくれたりしないようだ。ただ単にページ123・・・と割り振るだけ。まあ、予想はしていたが。
というわけでPDFを編集できるソフトを探すわけだが、シェアしか見つからない状態。試用版でもできるか? と思っていたところ、OpenOfficeの存在を思い出した。
OpenOfficeには独自のPDF生成エンジンが組み込まれているので、これなら見出しを意識して出力してくれるだろうと思い試してみたところ、見事に成功。まあ、acrobatのstandardでも入れればwordでも同じことができると思うが。
ハッカーズマップPDF(注:300KB)
HTMLにする場合、印刷用スタイル用意して段組組んだりするのが面倒なんで、見たまんま印刷できるPDFのほうが、こういった物の配布には向いてるかな。と、作ってみて思った。
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2005
0830
全年齢対象選択肢無しのショートノベル(でいいのか?)。よくあるノベルタイプだと思っていたが、テキスト二行表示と音楽がそこそこいいという点に惹かれてズルズルと、というかあっという間に最後までプレイ。
普通よりちょい良質の鬱ゲーといったところか。プレイに2時間もかからなかったが、短い割には結構満足。
久々に鬱ゲー。
クリアしたときにえもいわれぬ気持ちになる、この感覚が最高なんだよな。
ハッピーエンド派にはその辺がわかってないから困る。
改変物だが微妙に同意。
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2005
0829
サターン版が100円だったの買ってみた。Towerシリーズは初プレイなんだが、人の流れが見えるというのは結構面白い。設置した施設周辺の交通状況を考えたり、エレベーターが混雑しないように動作を設定したりと、住人のストレスをできるだけ貯めないように運営していけばいいようだ。
ゲームスピード変更できないのは結構致命的だと思うが、他の作業しながらまったり運営しろということなのだろう。半ば放置プレイに近い状態でも4年目で遂に三つ星に到達。なんだ余裕じゃないか。とりあえずセーブでもしようと思ったら空き容量が足りないというヘマをやらかす。449ってサターン内蔵ほぼ全部じゃん・・・
つーわけで押入から5年前に買ったパワーメモリーを引っ張り出す。なんか上半分日焼けして茶色になってるが、初期化したら問題なく動作した。セーブしたあとに確認してみたら表示がバグってるセーブデータが入っていたりしたが、これは仕様なので問題なし。よくぞ動いた。
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2005
0828
ソウルハッカーズの攻略ページなんぞを設置しているわけだが、攻略の要所要所ではマップがあったほうがいいかなーとは思ってた。
んで、実際にマップ画像を作るとなると、まさかペイントでプチプチやるわけにもいかないし、どーしたもんか。と考えていた時にとある考えが。世の中にはマップエディタという便利なものがあるではないか。
マップエディタというのは、RPGツクールで画像を並べたりするアレ。最近ではフリーのやつでもレイヤーが使えたり結構強力なやつが出てるとか聞いたので色々探してみたところ、Platinumという中々良さげなツールを発見。
ツールは見つかったので、あとはチップだ! というわけでひたすらドットを打ってチップを作成し、マップとして構成してみた。
んー、まあ、こんなもん? ドットの扱いに慣れてないのでチップの作成にえらい時間がかかったが、とりあえず作ってしまえばあとは組み立てだけになるので気が楽だ。仮にチップの修正が入ってもマップ画像自体を再生成するだけでいいしな。実に便利。
つーわけで暇を見てハッカーズのマップでも作ろうと思うが、他に難所になりそうなマップなんてあるかねぇ? 天海モノリスとエキストラダンジョンぐらいか?
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2005
0827
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2005
0826
封仙娘娘追宝録(9) 刃を砕く復讐者(下)が出るらしい。上巻の発行日を見ると平成11年11月25日。実に6年振りか。
アルスラーンなんてもっと出てないからそれと比べたら些細な物だが、時折生存証明になるかの如く掲載される短編が徐々に出なくなっていくのを見てて、こりゃマジで体壊してリタイアしたのかと思っていたんだが、いやはやメデタイ。・・・って、まさか次で完結したりしないだろうな? 話的にはあと3冊ぐらいは進んでもおかしくないんだが。
どーでもいーが、上巻のAmazonでのユーズド価格が1円で泣ける。
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2005
0825
遂にクリアー! 正直、面白い面白い言ってたザンファインや途中まで進めてたポリスノーツそっちのけでプレイしてた。それほどまでに面白い&ハマる。
とにかく謎解きの難解さとボリュームがたまらない。紙にマッピングして散らばるメモはWinShotで保存して管理。詰まったらそれらを見て考える。また、決まった攻略手順が無いので、伸び伸びと自由に探索できるのもいい。実に楽しい。
フリーの探索アクションではトップクラス。洞窟物語同様、神懸かった面白さだ。あーもー完成版が待ち遠しい。
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2005
0824
パソコン作業を長時間続けていると偏頭痛がしたり、肩こりがしたり、眼球が痛くなったり、眠たくなったり、不快感があったりする。視力低下も激しい。
(中略)
ものは試しに照明を消して、外からの光も完全に遮断して一日中パソコン作業をしてみた。夜になっても視力は低下していないし、いつものような偏頭痛もしなかった。肩こりもずいぶんマシだった。
明かりが無いからキーボードは配置覚えてれば問題無いとして、本が読めないというのはちと痛いが、確かに言われてみればなんとなく目にやさしいような? 見た目は不健康そのものだが、実は健康だったとは。
ここ数年の視力低下もあってか、自然とエディタ等の背景を黒、前景を白に設定するようになってきた。なんとなくこっちのほうが目に辛くないという理由でやっていたが、これも同じ理屈ということなのだろう。
どうでもいいが、デスクトップの背景を黒にするとモニタの消費電力が少なくなるという話を昔聞いたのだが本当なのだろうか。
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2005
0823