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目次

  1. 15パズルは何故解けないのか?
  2. LA-MULANA
  3. JavaScript for CSS
  4. LA-MULANA
  5. LA-MULANA
  6. GR3 PROJECT 「 LA-MULANA」を公開

15パズルは何故解けないのか?

15パズルは何故解けないのか?

初期配置がゴールを奇置換したものだと、空白ピースをいくら移動させても(偶置換を繰り返しても)決してゴールへは到達できない。

は、初めて知ったー! 確かにそうだ。

あと、コメント欄で挙がってた、「いかにして問題をとくか」が気になったので探してみるつもり。見つからなかったらAmazonでいいや。

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2005
0821

LA-MULANA

GR3もそうだったけど、これってわざとMSX仕様にしてるんだよなぁ。色数とかスクロールとかサウンドとか。今ならお手軽に3Dやらプリレンダやらでドットを打つ必要はほとんど無いわけだが。そーいった中でこのような作品を見ると素直に感心してしまう。ここまでくるとMSXに触ったことが無いのが悔しい。

そうそう、JoyadapterでMSXメニュー割り振れないとか書いたが、Joytokeyなら割り振れた。やってることはそこまで変わらないと思うんだが。なぜだ?

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2005
0821

JavaScript for CSS

JavaScript for CSS

ブラウザ毎の挙動を考慮したJavaScriptの解説ページ。一応閉鎖しているが、コンテンツはまだ消されていない。

丁度IEとFirefoxの動作の違いでハマってたところにこれを見つけて非常に役立った。いつ消えるか知らんので保存しておくことに。

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2005
0820

LA-MULANA

詰まったー! さてどーすんべ。

でも、この試行錯誤する瞬間がたまらない。ここまで骨太な謎解きアクションは久々にやった気がする。すこぶる面白い。

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2005
0819

LA-MULANA

マップ4つクリアしたが、ボチボチ行き詰まる。他のマップに進むことはできるんだが、敵の配置がいやらしくて、攻撃食らう>ノックバック>溶岩>即死という素晴らしいコンボが簡単に成立してしまう場所ばかりなので、どうしようか思案中。

この時点で使用している武器が最初から持っている鞭と手裏剣と投剣だけってのは明らかに取り逃してるよなぁ。ショップに槍とか普通に並んでるし。(入手してないから買えない)

とりあえず、今のところの不満点は、パッドに対応してるのにMSXメニューだけはボタンに割り振れないってとこか。Joyadapterで強引にやってみてもできなかったし。これができるとかなり楽になるんだが。

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2005
0818

GR3 PROJECT 「 LA-MULANA」を公開

GR3 PROJECT 「 LA-MULANA」を公開

ガリウスの迷宮リスペクトゲーとかなんとか。ガリウスやったことないからわからんが、探索物ということでプレイしてみることにしたが、

き、起動しないだと!?

起動しようとすると一瞬ディスプレイがちらつくので、もしかしてフルスクリーンなり、ウインドウ生成周辺で失敗してるかも? ということでDirectXウィンドウ化ツールを利用したら起動できた。

探索アクションだけど、アクション部分は鞭アクション。シモンばりに遅延しつつ、シモンの5倍ぐらい吹っ飛ぶ。

そんな主人公を操作して遺跡の謎を解いて行くのだが、全体的に難易度やや高めというか、説明ほとんど無しの放り投げっぷりがちょいと気に入った。仕掛け解いても何が起こったのか分からないなんてのもザラだし。

ってゆーか、紙にマッピングしながらゲームやるなんて久しぶりだ。

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2005
0817

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