ガンスタースーパーヒーローズ スペシャルムービー
なんか縦シュー入ってる! しかもゼロガンっぽく向き変えたりとか!
初代同様ハードのスペックを超えたゲームになることを期待。
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2005
0816
目次
なんか縦シュー入ってる! しかもゼロガンっぽく向き変えたりとか!
初代同様ハードのスペックを超えたゲームになることを期待。
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2005
0816
サターン購入しておきながら、本来の目的である悪魔全書第二集を買うのを忘れていたので買いに行ったら置いてないし。
ついでにデビルサマナーのスペシャルボックスも探すが見つからず。もしかしてレアなのか?
その他探索した物は以下の通り。
あとは、偶然目に入ったレイヤーセクション、スナッチャー、ポリスノーツ、トア ~精霊王紀伝~を購入。夏だからちょいと多めの合計700円。
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2005
0815
ひたすら足を使って探した甲斐があった・・・
一通り遊んでみたが、これ1500円で出すようなゲームじゃないだろ。3000円以上の価値は十分ある。500円で買ってしまってちょいと罪悪感を覚えたぐらいに面白い。
ただ、プレイしていると、まるでアーケードゲームで遊んでいるような錯覚を覚える。そう考え出すと、雰囲気というか構成というか見せ方とかがアーケードゲームっぽいような気もする。もしかしてそっちで出す予定のゲームだったりするんだろうか?
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2005
0814
通常webサイトを作っているならば、巨大なテーブルなぞには縁が無いはずだが、ゲーム関係ともなるとそうはいかなくなる。
特に女神転生には合体表というものがあるので、これをHTMLで表現する場合は嫌が応にもページ領域を占有してしまう。これを回避するにはフォントサイズを小さくして固定にするのがベストだが、フォントサイズ固定を避けて、敢えて可変サイズで表示できないかと考えた。
でまあ、どうせならJavaScript使って表示しちまえという結論に辿りついて出来たのがこれ。
元のテーブルには一切手を加えていないので、JavaScriptがOFFなら通常通りでかい合体表が表示される。
んで、ただスクロールバーをつけるだけではなんなので、テーブル内をドラッグすることでスクロールする機能を追加した。つかむインターフェースとかいうやつ。
作ってみて気づいたが、たとえスクロールをサポートしたとしても、やっぱり2方向スクロールはつかんでいる最中に現在地を見失いやすいので、よろしくないなぁと。実用する場合は横スクロールのみにするのが見た目的にも使い勝手的にも一番なんじゃないだろうか。
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2005
0813
「ゲーム=悪」とやたらと捉えたがる学者が多くうんざりしているためか、ゲーム作品への冷静な分析を行っているこの書に注目が集まっているのかもしれない。
と言われると読みたくなってくる。読み物としても面白いらしいので探してみるか。
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2005
0812
JavaScriptメモ - D&Dで入れ替えられるリスト要素
なんとなくすごい気はするが、どんな場面で使えばいいか全く思い浮かばん。大抵はソースの時点で既にソートしてるしなぁ。
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2005
0812