『ONScripter DC for PSP』を使ってPSPで「月姫」を動かそう
『ONScripter DC for PSP』を使ってPSPで「月姫」を動かそう
予想していたとおり、PSPでNScripter用のスクリプトを走らせるプログラムがあった。ってゆーか人によってはひぐらし動いてるとか。すごい。
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2005
1013
目次
『ONScripter DC for PSP』を使ってPSPで「月姫」を動かそう
予想していたとおり、PSPでNScripter用のスクリプトを走らせるプログラムがあった。ってゆーか人によってはひぐらし動いてるとか。すごい。
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2005
1013
またかよぉぉぉぉ!
症状としては、チェックディスクを開始すると6%で停止。キャンセルして起動すると起動できない。他OSで起動してディスクのエラーをチェックすると、「disk faild」の表示とともにエラーチェックダイアログが固まる。こりゃ物理的に逝ったかな?と。
幸いブートに必要な部分を読み取ろうとすると固まるだけなので、データのサルベージは可能。まあ、バックアップとってたから、まっさらに消えても大丈夫だったが。
つーか、買ってからまだ二ヶ月しか経ってないんですが。
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2005
1012
某所でやりこみ系のチャンネルが増えてきた。最近ではついにトレース型を行うチャンネルが出現したほどだ。
やはりギャラリーの目があるとただのプレイではなくやりこみ系に走るのだろうか。最近だとアクションだけじゃなく、RPGのも出てきたりして嬉しかったりする
ゲームの目的は、目標でなくその過程にあるのだから。
とあるように、やはり人のやりこみを眺めていて一番面白いのが過程。そのゲームを知っているからこそ、プレイヤーが自分に課せた制限の下、どのように対処・打開するのか。これは見ていて全く飽きないな。
先日、魔人の館にて、GBA版真2でサポートが出る出る言ってるのに2年間も発生しなかったロシアンルーレットを遂に発生させたそうな。
そこを見てていつも思うが、その執念の解析内容は、十二分にやりこみと言えるな、と。ただひたすら真・女神転生を追い続けるその姿勢には頭が上がらない。俺も出来る限り見習わねば。
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2005
1011
レッドをノーマルでクリア。何このアドバンスドガンスターヒーローズ。ってのが今のところ正直な感想。(人によっては頭に旧約とか新約をつけたくなるかも)
どこもかしこも前作のステージで、完全オリジナルなのがアフテルブルネルとかの特殊面のみというのがなんとも残念。 へたれゲーマー駄文でも言っているように、完全新作で出してほしかった。
でもそれは前作を散々遊んでることが前提なので、初ガンスターなら迷わず買えと言いたい。アクションゲームとしては普通以上に面白いのは確か。不満を言っているのは旧作プレイ済みプレイヤーだけだろう。まあ、それほどまでにガンスターヒーローズが神の出来だったわけだが。
『ガンスタースーパーヒーローズ』は、ストーリーをすべて見て終わりではなくて、是非スコアアタックで長くプレイしていただきたいです。今回は、スコアに意味を持たせていて、スコアアタックをする事により、ゲーム性自体が変わってきますので、ぜひ、スコアアタックによって『ガンスタースーパーヒーローズ』をしゃぶり尽くしてほしいな、と思います。
ただ、このように社長が言っているので、もしかしたら極めると別な世界が見えてきて面白くなるかも知れん。
あと、セガダイレクトの特典DVDが激しくしょぼくてゲンナリな訳だが。どうせここまで前作踏襲なら、神技動画としてガンスターヒーローズ最高難易度ノーコンティニュープレイぐらい納めてくれい。や、海外あたりを探せば置いてたりするんだが、せっかくだから公式なのを。
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2005
1010

ホームラン級の馬鹿現る。
ぬあ゛あ゛あ゛あ゛、秘技も全部思い出してクリア確定なぐらいにアイテム揃ってたのにー! これからペリカンフロアで盾強化しまくってシハン根絶やして心頭滅却でアークもなんのその。で、まったり進むつもりだったのが、ついついアイテム稼ぎに夢中になったっつーか、ドドロでアイテム稼ぎが面白すぎる。
おかげでプレイ時間60階なのに19時間とかいってるけど。実際には倍速化してるんで半分以下だが。
ファイト一発は装備品がなかなか出ないのが辛いけど、序盤で軟投や怪盗や四股を覚えられれば、あとは30階あたりまで到達できれば8割方クリアできるんじゃないかと確信した。今回はにぎりへんげの剣があったんでさらに安定したが。食糧難に全くならないってのは素晴らしいな。
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2005
1009
今回は ソニーVS任天堂じゃないんだよ
ゲームを触ったことが無い人
ゲームに興味を失ってしまった人 VS 任天堂
今のゲームに刺激を感じなくなった人なんだと思う
なるほど。確かにこれは言えてるかも。教授なんてゲームやらない層が嬉々として遊んでるし、Wi-Fiでゲームの幅が広がるし、インターフェースで引きつけられるし。こーゆことをさらっとやってのけるのが恐ろしい。
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2005
1009
先月末でオンラインサービス終了に伴い、オンラインのみで提供していたサービスが全てオフラインで受けられるパッチが公開された。ちゃんとアフターケアまで考えてるなんてすごいぞチュンソフト。
ぶっちゃけダンジョンが追加されて、救助ができるようになって、フェイの問題作成ができるようになっただけなんだが、追加されたダンジョンがすごいのなんのって。一気に16ものダンジョンが追加された。
それらの中で、裏白蛇を秘技で潜れる「ファイト一発」をパッチ公開からずっと遊んでいるが、裏白蛇は正直無理竜だった俺でも適度に潜れて面白い。
他にも裏白蛇でワナ道な「からくり白蛇島」、敵がマーカーでは確認できるも姿がまったく見えない「無明地獄」など。正直、1000回どころか1万回ぐらい遊べそうな勢いだ。
現在はベストプライス版が3500円前後で売られているので、この値段でこのボリュームは十分としか言いようがない。恐るべしチュンソフト&ネバーランドカンパニー。
オンラインで買う場合は
Amazonが在庫切れなので、ヨドバシか@niftyあたりがいいだろう。
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2005
1008
イタリア製横スクロールシューティング「STEEL SAVIOUR-鋼鉄の救世主-」
これって、2年ぐらい前にT-Zweiって名前で体験版だしてたような。システムがほぼまんまアインハンダー、もとい、インスパイアされたやつ。そうか、ダウンロード販売されることになったのか。昔のじゃなくてリリースの体験版をやってみたい。
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2005
1007
GBAでここまでドット絵グリグリ動かしているのはトレジャーならではなんだなぁ、と。MD版と比較してしまうのも全作経験済みのサガだが、どっちもスゲェとしかいいようのない動きだ。
ただ、アフテルブルネルとかサンダーブレード面はいらなかったんじゃないかなぁ、と。すごろく面まできたけど、もちょっとザコと戯れたい。合わせて、道中がちと短い気が。まあ、後半面がどーなってるか知らんが。
あと、ネット通販はほとんど全滅らしい。セガダイレクトのDVD付きを予約しといてよかった。
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2005
1006
任天堂とバッファローが「ニンテンドーWi-Fiコネクション」で提携
自宅ではUSBでPCと繋ぐだけでアクセスポイントに。認証は最初の1回のみ。素晴らしい。
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2005
1005