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スルー出力が出来ない場合、分配機なりなんなりで映像を複数出力する必要がある。
PS2では専用アダプタであるS端子付AVアダプター SCPH-10130を利用することで、同時出力が可能になるが、サターンや64やGCだと分配機が必要になる。
そこで、できるだけ安くS端子で同時出力可能な分配機を探したところ、ビクターのJX-S7が該当した。ただのAVセレクタなのだが、映像出力以外にもモニタ用出力というものが存在するので、一応は同時出力が可能になるハズだ。
というわけで本当に同時出力が可能かどうか確かめるべく近くの家電量販店を漁るが、どこにも置いていないという有様。さすがに2年以上前の商品なので絶対数が少ないようだ。かろうじてAmazonが時間はかかるが取り寄せ可能だったので注文してみた。到着は12月中旬なり。
つか、S端子でスルー出力可能なテレビとかあれば別なんだがね、結構値段が張ってしまう。とりあえず安定した分配機さえあれば、どんなテレビだろうと録画しながらプレイできるという目論見。
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- 2005年11月30日
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2005
1130
今話題のH.264。MEPG2やMPEG4よりもかなりサイズが小さくなるくせに高画質なままという夢のような次世代コーデック。というわけでいっちょエンコードしてみるさね!
・・・で、朝開始して、帰ってきてもまだエンコードしてたわけだが。
遅すぎじゃあ! 結局7時間ぐらいかかってようやくエンコード終了。確かに画質は綺麗だわー。MPEG2作成できんから比較できんけど。あと、なんかしらんがやたらと再生にCPUを食いまくる。AthlonXP2500+で常時90%前後。ちなみにhuffyuvsは95~100%をうろうろするという、ちょいとCPU処理能力が足りない状況だったりする。ぶっちゃけキャプチャしたやつまともに再生できんし。
こりゃもう完全に保存&観賞用だな。今までと同じ画質で約2倍撮れるのは大きい。配布用だったら今まで通りWMV9で十分か。
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- 2005年11月29日
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2005
1129
シャドウタワーアビス

遂に出た、自己新記録。感無量じゃあ・・・
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- 2005年11月28日
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2005
1128
シャドウタワーABYSSの動画が25FPSな上ぐだぐだなプレイだったんで撮り直そうと画策。そして数回目のプレイで、これは自己新でるか!? と思えるような内容でラストエリア到達! その時
「遅延書き込みエラーが発生しました」
この表示と共にエンコードを中止するふぬああ。
パトラッシュ、なんだか眠いんだ・・・
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- 2005年11月27日
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2005
1127
PCモニタでのゲームに最適? 玄人志向のTVチューナー「KRTV-AGB/U2」
ゲームブリッジテクノロジ搭載によりゲーム機を接続してPCの画面でアクションゲームもプレイ可能!
プレイ可能≒プレイできないこともない≒無理すればなんとか≒そこは気合いで
遅延が発生しないキャプチャなんぞ存在しないわけで。どーなんかね? と思っていたら
通常、USBキャプチャ/チューナユニットは、USB経由でPCのソフトウェア上で表示を行なうため表示の遅延が発生するが、同技術を採用することで、遅延を最小0.07秒まで短縮したという。
玄人志向、表示遅延が最小0.07秒のUSBキャプチャユニット
0.07秒っつーと、大体4フレームぐらい? そりゃダメだろ。
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- 2005年11月26日
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2005
1126
シャドウタワーアビス
エンドセーブでタイムが分かるんでセーブしながらでも良かったけど、がんばればノーセーブでいけそうだったので、ノーセーブ通しプレイを敢行。
その前にルートの洗い出しを。まず裂毒は浄化せずにいきなり毒のプールに特攻。さらに木賊ではボスをスルー。これで4分短縮は固い! んで、出たタイムが
1時間33秒
な、なんだそりゃー! 前回より1分3秒も遅くなっとるー! ショートカット利用で4分は短くなってるはずだから、5分近く無駄な行動してるのか!?。
いやまあ、そのままショートカットを利用すると、ラストで金が足りなくなるんで、30秒ぐらい寄り道はしたが・・・あとは白亜のボスか? 南部十四式使ってないからちょいと時間がかかってるけど、それでも1分ぐらいだろう。あとは、ちょいと道間違えたりとか、エレベーターのドア間違えたりとか、ネガ・ネメシスに数発食らってちょいと思考停止したりとか。それから、それから・・・・・・じゅうぶん遅いじゃねーか。
・・・あれだ。ノーセーブ用だから、多少安定させるために時間を消費してるんだ。ということにしておく。
動画は一番上のメニューのproductから。
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- 2005年11月25日
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2005
1125