罪と罰 ハードモード ラストステージ
3-2ラストの広場手前で死んだー! ぬあああああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!
敗因:ちょいと色気出してスコアアイテム回収に走ってレーザー撃たれた
つーか3-2は1度でもミスすると敵の処理に追いつかなくなるのがキツイ。
あー、でもよーやくここまで到達できたんだなー。実に長かった。フンコロガシに挫折して空母に絶望してクリアなんぞできるかー! と叫んでいたのも良い思い出だ。
今週中にはクリアして次に進みたいのぅ。
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2006
0130
目次
3-2ラストの広場手前で死んだー! ぬあああああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!
敗因:ちょいと色気出してスコアアイテム回収に走ってレーザー撃たれた
つーか3-2は1度でもミスすると敵の処理に追いつかなくなるのがキツイ。
あー、でもよーやくここまで到達できたんだなー。実に長かった。フンコロガシに挫折して空母に絶望してクリアなんぞできるかー! と叫んでいたのも良い思い出だ。
今週中にはクリアして次に進みたいのぅ。
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2006
0130
15人のプレイヤーにFC版グラディウスをプレイしてもらい、その映像を重ねることでちょいと考察してみようじゃあないか、という企画。
ビックバイパーの位置見てるだけでもプレイ経験の有無がわかってそれなりに楽しい。ビッグコア戦は数人が自爆まで倒せなかったりとか。
あー、他人(しかも複数)のゴーストが見えるというのも結構いいなー。攻略の参考とかにはならんだろうが。
次は是非ともナイトレイドで。
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2006
0129
手動で巡回できるとどっかで更新されてねーかなーと、数時間おきに巡回してしまうようになってしまったんだが、なんだか時間の無駄っぽいなーとか思い始めてた。
そんな中興味本位でFEEDBRINGERを使ってみたわけだが、巡回はサービス側で行ってくれるので更新を気にする必要が無くなった。WWWCに登録してるサイトも、なんでもRSSが通るやつは極力RSSで取るようにしてFEEDBRINGERに登録した。
まあ、情報の入手にたかが数時間遅れるだけだしな。問題は無いだろう。
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2006
0128
特定の製品について、購入から長期間たつと作動不能となり、販売店などで点検してもらわないと再起動しない仕組みを検討する。タイマーにあらかじめ設定した時期が来ると、自動的に回路に電流が流れなくなるような機能で、使用を続けたい消費者は点検を受けなければならない。
これはひどい。安全にかこつけて搾取しようとしてるようにしか見えん。
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2006
0128
ステージ2が一番難しいと判断。ひたすらステージ2を練習して、どーにか空母をライフMAXで抜けられるようになった。が、今度は戦艦で軽く殺される。青レーザーの軌道がエロい。
録画しながらプレイしといて、あとでパターン作成に役立てようと思っていたんだが、再びキャプチャ全般で立ち上げようとするとフリーズするようになってた。ドライバ入れ直しても相変わらず変化無し。ハードウェアエンコードのキャプチャを買えという掲示なのか。
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2006
0127
という偏見があるわけだが。ぶっちゃけ食う物減らせ、と。「ダイエットコーラだからいくら飲んでも大丈夫だよね!」とかいってスゴイ勢いで飲んでるとかいう話を良く聞くんだが、本当だろうか。
あと、DDRつながりで
指プレイ用か。なんか日本でもこんな感じのがどっかから出てたような。
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2006
0127