ロマンシング・サガ -Minstrel Song-
よーやくクリア。ダラダラプレイしてたおかげで、クリアタイムが35時間。長い。いや、俺が遅いのか。
2周目移行に引き継げるものの中に、今までのプレイで取得したジュエルの回数ってのがある。
周を重ねれば重ねるほどイベントクリア時のジュエルを大量に取得でき、序盤から高レベルスキル&クラスを習得できるので、少ない戦闘回数でより多くのイベントをこなせるようになるというわけか。
最高クラスの術や技が軒並み超高コストというのもうなづける。大量のジュエルを利用して無理やり使えと。そーゆーことなんだな。
そう考えると、2周目~4周目付近では隠しボスやら何やらを倒すのに必死になりつつ、5周目~8周目ではゲーム進行を抑えつつ強敵を倒していくというストイックプレイにでもなっていくのだろうか。
1周目で35時間かかってて、2周目以降は1プレイ20時間程度だとしても8周クリアするのにあと140時間・・・・・・8周はおいといて、とりあえず真サルーイン倒すのを目標にしておくか。
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- 2006年3月26日
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2006
0326
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レボリューションでメガドライブやPCエンジンのゲーム配信も
PS3もこれに合わせる形でゲーム配信するとか言ってきたし完全下位互換(PS2ですらできていないが)。XBOX-360だと既に体験版とかダウンロードできる。でもってレボリューションではFC、SFC、64、PC-E、MD。
・・・セガサターンのこと、時々で良いから思い出してあげてください。
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- 2006年3月26日
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2006
0326
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Ajaxにおけるメモリリークの注意点
最近作ってるやつは、Firefox+IETabで動作確認しながら作業してるわけだが、なんか動作重いっつーかスワップしまくってねーか? と思ってタスクマネージャー開いたらメモリを300MB食っててえらいビビッた。これだったのか。
今確認したら一回リロードする度に10MB増えてた。10MBて。
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- 2006年3月24日
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2006
0324
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ロマサガ目的というわけでもないが、ついにPS2専
用HDDを購入。これで快適プレイだ! と思ったらセーブはメモリーカードしかできないのな。そこを早くしなくてどーするんだ。
これがキッズgooから見た安全の為のフィルタリングというわけか。
2122.4。bloglinesとfeedbringerを合わせるとrss購読数は20ぐらい。rss自体には700近いアクセスがあるんだが・・・まあこんなもんでね?
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- 2006年3月23日
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2006
0323
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新レーティング制度
審査はCEROが独自に募集した、20歳以上の審査員によって行われる。公平を期すため、原則としてゲーム業界(ゲームメーカー、ゲーム誌の編集者など)からの選出は行わない。問診表とビデオテープを用いた簡単な方法で、所要時間は普通1~2時間である。
コンピュータエンターテインメントレーティング機構
これはファミ通のクロスレビューよりひどい。見るだけて。
用意するビデオなんて内容次第では実際よりも低いレーティングに持ち込めるだろうし。
こんなざる組織に1タイトル10万払ってるのか。なんだかなぁ。
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- 2006年3月22日
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2006
0322
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来月から稼動予定だった『ΨΦ PSY-PHI』が発売中止に!
延期じゃなくて中止かよ! タッチパネルを使用したアクションなんで注目してたんだが・・・一体何があったんだ?
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- 2006年3月21日
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2006
0321
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