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「天外魔境II」の・・・
企画・制作:株式会社レッドカンパニー(株式会社レッド・エンタテインメント)
PCエンジン版開発元:株式会社アルファ・システム
ニンテンドーゲームキューブ版開発元:株式会社スティング
プレイステーション2版開発元:株式会社スティング
ニンテンドーDS版開発元:株式会社スティング、株式会社朱雀
プログラムやグラフィック、サウンドのスタッフも
スティングの社員や関係する開発者がずらりと並んでいたんだよね。
実は、元コナミで「ときめきメモリアル」の生みの親の永山義明氏の名前も
「システムプログラマー」と「シナリオユニット調整」の役割カテゴリにありました。
今からでもエンディングを見られる人はチェックしてみれ(激しく面倒だが)。
今(2003年10月時点)、スティングにいるんだよね。
スクウェア・エニックスのワンダースワンカラー版「FF4」(これも移植がスティングだった)にも
「ASUTY.S」のネームがあったんで覚えていた。
デベロッパー、開発部署、開発者スレッド3
Wikipediaのほうなんかも見てみると、結構意外なゲームに携わってるんだなー。トレジャーハンターGとか。
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- 投稿日
- 2006年4月30日
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2006
0430
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テトリスDSの為にOSを再インストールするべく、まずはXPをnLiteで試削することにした。
初めて仮想PC上でインストール実験を行ってみたが、これかなり良いわー。デバイスに依存しないエラーならこれで検知できるし、何よりインストールが早い。体感で2分の1ぐらいになってる。
ただ、XP上でXP動かすので、思いっきりメモリを食われてしまう。512Mじゃ全然足りねーわ。
実験が容易になったので、あれもこれもと色々試していたらすっかり日が暮れた。おかげで平行してプレイしていたユグドラがかなり進行した。未だにクリアする気配は全く見られないが。もう40時間近く遊んでるんだがね。
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- 2006年4月30日
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2006
0430
Tagswindows
テトリスDS
Wi-Fi繋がらNEEEEEEEEEEEEEEE!
二ヶ月前までは絶好調なぐらいに余裕で繋がってたってーのに。
やっぱ原因はOSの再インストールか。いやでもnLiteで削ったXPは前回と全く一緒だし、ドライバ群も全く同じものしか入れてないはずなんだがなぁ。さっぱり原因がわからん。
とりあえず最新版の接続ツールで繋いでみるが変化無し。むしろドライバが悪さしてXPがフリーズするようになった。即アンインストール。
あー、そういやOS再インストールしてからメッセンジャーで接続しても数分後に勝手に切られたり、接続してるのに向こうから未接続状態に見えるとかいった症状がちらほら出ていたが、再インストールの時点で何か問題があったのか・・・
ネット対戦できないテトリスDSなんて買った意味無いじゃねーか! と愚痴りながらも仕方なくオフラインで遊んだが、画面上のマリオやゼルダに気を取られてゲームにならねー。・・・これ上の画面だけ鑑賞するモードって無いんかな?
んで、マラソンモードをLV20っつーか初回ラストまで到達したら、あの曲が流れてて、達成後に上の画面見たら懐かしい絵が。やるな、任天堂。
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- 2006年4月29日
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2006
0429
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水曜からの連休入るまでにロマサガとユグドラ終わらせるつもりだったのにテトリスDSで一気に予定が瓦解した。明日こそはちゃんとプレイするぞ、ってかロマサガはあと真サルだけなのにユグドラは終わる気配が全然無いな。どこまで続くんだ?
フェイの問題をこんな風に使うのは始めて見た。素直に感動。
そしてネタとしても大いに笑った。
題字に応じる社長がステキすぎる。
朝目新聞S板より。
笑いすぎて腹が痛い。あまりにもハマってる。
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- 2006年4月29日
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2006
0429
Tagsmisc
ニンテンドーDS版NetHack
RPG凶作のDSに救世主が・・・ってタイル版かよ! タイル版は結構モッサリッシュなイメージがあるんで、テキスト版(でいいのか?)を激しく希望。
で、これって十字キー+ABXYLR+スタートセレクトで遊ぶんだよな。なんか無理っつかキツくね?
タッチペンで移動と攻撃ができるとして、その他諸々のコマンドをボタンに割り振って、マクロも設定して・・・となると激しくめんどいような。そこらへんの操作周りはどうなるんじゃろ?
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- 2006年4月24日
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2006
0424
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ファミ通名作ゲーム文庫 真・女神転生
ゲームに攻略本ではなく攻略本にゲーム。というわけで扱いは書籍。値段的には実質攻略本分がタダ。まあ、中身のゲームが廉価版なんでゲーム屋に流れようが大して変わらんか。
どこぞの日記で見たところレーベル面が変わっていたので再プレスしたっぽい。てっきり在庫処r。ただ、中身はバグフィックスされていないものらしい。そこら辺の手抜きっぷりを見ると、エンターブレインのおいしい言葉に釣られたアトラスの姿が垣間見えたり。
メインの攻略本だが、すばらしい誤植の数々が修正されたものらしい。あたりまえか。(どうでもいいけどこの誤植ページ、「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」で検索するとしっかり上位に食い込んでくる。さすがGoogle先生。)
・・・むしろ初版ってある意味レアじゃね?
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- 2006年4月23日
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2006
0423
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FEEDBRINGERからlivedoor Readerに乗り換えた。キーバインドが充実してて使いやすい。サブというか保険の意味でBloglinesも一応確保。
まさに人間戦車。モンハンすげー! パッと見、手配書ぐらいしかコラに見えんわけだが、どこからどこまでがコラなんだ?
オリジェネが遂にPS2に登場ってなわけですんげー期待してるわけだが、お願いだから難易度はそのままにしてくれ。
あと、公式サイト重すぎ。
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- 2006年4月23日
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2006
0423
Tagsmisc
ようやくロマサガが3周目に突入したと思ったら、世間では大神やらヤンガスの不思ダンが発売。来週にはテトリスDSが出るのか。
・・・ロマサガ終わる気配が全く無いわけだが。ユグドラも終わってねーし。両方とも今月中には終わらせたいっつーか終わらせるつもりでプレイに挑む。
あと、どうでもいいが、素で犬神だと思ってた。(→大神)
早速入れてみたけどなかなか楽しい。この発想は好きだわ。
すぐにアンインストールしたが。
マイクロソフトがiPodを作ったら・・・を題材にした映像。いかにもマイクロソフトっぽさが出てて面白い。
数あるグラディウスの中でも外伝を持ってくるとは。
サイトの動きが全然無いところを見ると、ただのスパムや広告にするつもりなんじゃろか。
ってか、使わねーならそのドメインくれ。
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- 投稿日
- 2006年4月22日
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2006
0422
Tagsmisc
サンプルページ(Opera専用、別ウインドウで開く)
OperaはstyleSheetsオブジェクト等、スタイルシートを直接弄れるプロパティが存在しないので、グローバルなスタイルを変更するのは、既存のcssファイルを追加する以外は不可能だった(ハズ)。
そこで、動的に変更したいスタイルをデータスキームに変換してcssファイルとして追加することで、動的にスタイルを変更させてみた。
欠点は現在の値を読み取れないこと。別途適当なオブジェクトを作成して、追加する度にそのオブジェクトにも反映させるなどして、自分で見るしかない。また、追加しまくるとどんどんメモリを食うと思うので、適当なところで一旦削除する必要があると思われる。
Opera9見てると、そのうちdocument.styleSheetsが追加されそうな雰囲気だが、まあそれまでの一時しのぎってことで。
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- 投稿日
- 2006年4月18日
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- css、opera
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2006
0418
Tagscssopera
ローグライクゲームのいい加減な系譜
NethackとAngband派生のほんの一部を遊んでいたわけだが・・・まともに遊ぼうとしたら10年近くかかりそうな量だな。
つか、これって同人も含めるともっとあるよな。(だからいい加減なのか?)だんえたとか。や、だんえたしか知らんけど。
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- 投稿日
- 2006年4月17日
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2006
0417
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