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God of War(ゴッド・オブ・ウォー)
うちのエントリだけど、まずこれを開く。一番下までスクロールした後にスペースキーを押すと、次のエントリに移動する。
はてなダイアリーならどこでもいいので、トップページ以外のところを開いて、やはりページ最下部でスペースキーを押すと、次のページへ移動する。
何をしているかというと、head内で次の文書が指定されているならその文書へ、そうでないなら、恐らくページ下部付近にある、いかにも次のページっぽいリンク先へ移動するようになっている(はず)。
最初の例だと、URLは1459.htmlで、次のエントリは1461.htmlなので、URLを見て単純に数字を足しているというわけではないようだ。
Firefoxだったら、わざわざアドオン入れてそーいった類のリンクを表示したり、アクセスキーがあるなら、キーを押すことでエントリの移動を行えるけど、Operaならそーいった事を全く気にせずに、スペースキーで読みながら、そのままの操作で自然と次のページへ移動することができる。ページがheadによるナビゲーションに対応していようがいまいが関係無く。
通常はスクロール。最下部に来ると意味が無いからそのままページ移動にしてしまえ、と。
なんという素晴らしいインターフェース。心洗われました。
補足
前後ページへのリンクすら存在しない、もしくはSUN値が足りないと見られないソースだったりすると、関係ないリンクを表示するなどして暴走するっぽい。
大抵のブログ及びブログツールなら対応していると思われるので、そこら辺は微妙に安心して使える。サイドバーが親の敵のように成長していなければ、だが。
追記
- リンク属性で指定された「次のサイト」を持つ
- リンクになっている文字列が登録されているものと同一のリンクがある
- 認証のページでWand機能にユーザ名とパスワードを登録してある
- 画像ファイルへのリンクがある
Opera解説編 2-10(FastForward & ReWind)
スペースキーの動作=FastForward、でもってこのような優先順位で動作するらしい。
4番の画像ファイルが気になったので試してみたが、ページ内に画像が複数ある場合、スペース連打で次々と画像を読み込んで表示してくれる。それはもう笑っちゃうくらい快適に。
・・・はっ! つまりこーゆーことか!
- ページ内画像が多い程スムーズに閲覧
- デフォルトでセキュリティがガチガチ
Operaはアダr
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- 投稿日
- 2006年10月30日
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2006
1030
Tagsopera
シューティングゲームの歴史 (Histoire Du Shooting Game)
Extendeadから。
インベーダーから始まり昨今の弾幕シューまでを30分の中でやや圧縮気味だがしっかりと紹介している。とても素晴らしい。
リンク先ではわざわざ日本語字幕を作成してくれている。非常に感謝。字幕ファイルはMediaPlayerClassicならファイル名をshmup.ssaにするだけで自動的に読んでくれる。他のプレイヤーはそれっぽいメニューから読み込むといいだろう。
しかもこれをフランスの方が作ったのだというのだから戦慄せずにはいられない。っつーか、このドキュメンタリーは、まず日本人が先に作るものだろ、常識的に考えて・・・
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- 投稿日
- 2006年10月29日
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2006
1029
Tagsgame
postgresqlとかapatcheとか。インストーラーが立ち上げって必要事項を入力していって最後にインストール開始しようとすると「エラーコード 2755、ファイルを読み取れませんでした」みたいなエラーが返ってきてインストールが失敗に終わってしまう。
エラー メッセージ : 内部エラー 2755
権限も何も、Administratorsでフルコントロールだっちゅーに。msi解凍したところでインストールはできんし。困った。
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- 投稿日
- 2006年10月28日
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2006
1028
Tagswindows
カオスシードのサントラ注文して、24日発送で27日までに配送だってのに発送メールすらこねー!
あと、先日載せたドリルカーなんだけど、頂いたコメントの9割がグロブダーでした。このサイトは間違いなくおっさんに囲まれている。
じょ、ジョジョ立ちしとる! 公共の電波で!
ゲームの内容は・・・南無。
Wiiリモコンはもちろん、色々なことに使える製品だな。すげー。
あながち間違いでは無いな。
おまえ何やってるんだフィアットーーーッ!
絵はともかくワケを言えーーーッ!
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- 投稿日
- 2006年10月27日
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2006
1027
Tagsmisc
世界樹の迷宮 (開発途中版)
少し進んで曲がり角や分かれ道に来たらマップを書いて、進む道を決めて進んでまた書いて、という実にシンプルな繰り返しなのですが、このマップを書く行為というのが如何に楽しくて気持ちよいかというのは筆舌に尽くしがたいものがあります。
俺もやりTEEEEEEEEEE!!! その途中版でいいからさっさとDSステーションで配布してくれ!
マッピングと言えば最近はオンラインで好きなサイズの方眼紙を作れるサービスがあったりする。んむ、良い時代になったもんだなぁ。あと数年経てば電子ペーパーでマッピングの時代もくるのかねぇ。
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- 投稿日
- 2006年10月25日
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2006
1025
Tagsgame
激闘!カスタムロボ
RPGパートが酷いな。いかにもRPGばりなフラグ立てやら探索やらを行う必要があるっつーか超メンドイ。
初代及びV2はこれでもかというほどに無駄な要素を削ぎ落として、やや長めのチュートリアルとして良くできてたのに・・・一体何が起きたんだ。
ただし、アクションは従来通りかそれ以上の出来になっている。超楽しい。特にWi-Fi。遂にカスタムロボが通信対戦! 微妙にラグる時があるけど、結構スムーズにプレイできてる。
同期が取れていないのか、オーバーロードが起きずに相撃ちになることが良く起きるのが不満といえば不満だな。まあ、これはしょうがないか。遊べる分にはスムーズに動いてるので良しとする。ガチでやりたかったら本体持ち寄ってやるしかないな。
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- 投稿日
- 2006年10月22日
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2006
1022
Tagsgame
DS版明日発売だってのにカスタムロボV2終わらNEEEEEEEEE!!! っつーか激闘編長いぜ長いぜ長くて死ぬぜ。や、楽しいからいいんだけどさ。でもながーい!・・・DS版終わったら再開しよう。
遂にきたー! 忘れたわけじゃなかったんだな。ありがとう、セガ!
これでキングスやってみたいのぅ。確実に酔うかプレイ中に首振りまくって骨痛めるかのどちらかだろうが。
イイ、これ、イイね!(目の焦点虚ろかつ爽やかに)
・・・なんかのゲームでこんなの見た記憶があるんだが、思い出せん。
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- 投稿日
- 2006年10月18日
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2006
1018
Tagsmisc
ページの更新/中止ボタン
読み込みを中止しているのにさらに中止するわけがなく、更新中に更新したい時などは稀。ならばいっそのこと一緒にしてしまえ、と。これに限らず、自由にトグルボタンを作成できるのは素晴らしい。
ユーザーCSS
「@-moz-document domain」とかの絞込みが不可能なので、サイトというかドメイン毎に設定する必要がある。
これがめんどいので、ユーザースクリプトでドメイン名をbodyあたりにidで付加して、body#domainみたいな感じでCSSを書くのがよろしいのかな?
Operaは画像に弱い?
RSSリーダーでEngadgetあたりを200エントリ開くと、それなりに大きな画像を全て読み込もうとしてCPU使用率がうなぎのぼり。かなりでかい画像はひとつだけでもOperaキラーに。
とにかく画像に弱そうな気配を感じたので、常に画像をOFFにすることにした。あと、メモリキャッシュも多めに。
画像のON/OFF
Firefoxのimageprefでもそうなんだけどさ、img要素だけに適用とかできんのかね。background画像まで持っていかれるとサイトによってはひどいことになる。
あと、非表示にした画像でもサイズ指定されてたらそのサイズで枠を表示して欲しいとか思うわけですよ。widthとか無視してaltテキスト飛び出すのは勘弁してくれ。
JavaScriptのON/OFF
ブックマークレットぐらいは見逃してくれてもいいと思う。ここらへんは細かく設定できるNoScriptのほうが優秀だな。
https
証明書の確認ダイアログが出るのはいいが、セガダイレクトのカゴに入れた後のページで画像がhttps指定されているというトンデモHTMLで構成されており、証明書の確認ダイアログがブラクラの如く出現するので「以降全てを許可/無視」みたいなのが欲しい。
っていうかhttps以前に画像を絶対URLで指定するなとあれほど・・・
Widget
デフォルト動作のD&Dがキャンセルできないっぽい? すげー困ってるんだけど。とりあえずinput要素で対処。
あと、setPreferenceForKeyで設定した値って削除できない? 延々と蓄積されて困るんだが。
ポップアップのブロック
アニメーションやめれ。タブを50個ぐらい開こうとしたとき死ぬかと思った。
ユーザーエージェント
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; ja) Opera 9.02
最後が余計。・・・これってバイナリ弄ると直せるのかしらん?
Google Docs & Spreadsheets
youtube寝取るのもいいけど、こっちもサポートしてくれ。
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- 投稿日
- 2006年10月17日
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2006
1017
Tagsopera
カスタムロボV2クリアしたら、クレジットにスィープ面々の名前が入ってて驚いた。カスタムロボ初代も作曲していたようで・・・全く気づかんかった。
なんかすごいのきた。正直既に完成されてるから弄ろうとは微塵も思わんけど。
それよりも、博士のあぶない水着で吹いた。
結局Amazonでは予約し直しに。
ってゆーか、エナジーブレイカーも復刻きてるー!?
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- 投稿日
- 2006年10月15日
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2006
1015
Tagsmisc
Wii版が12月2日に迫ってきているのでリハビリも兼ねて全ステージSランクを取得するべくプレイを再開。
当時はクリアするだけでヒーヒー言ってて、Sランクなんて取れるわけねーよ! とか思ってたんだが、や、条件さえ分かれば結構楽に取れるもんだ。
Sランクの取得条件は「ボーナス全取得」「高得点」の2つ。だが、ボーナスの中には大抵「超執刀無し」「ノーミス」「時間制限」が入っているので、「ミスを出さずに超執刀を使わずに出来るだけ早く高得点でクリアすればよい」ことになる。あとはステージ毎に固有の条件がちょこっと。
恐らく一番気を使うのがノーミス。ピンセット一つミスっただけでもSじゃなくなるので、中盤の5人切りとかは結構プレッシャーに。これらが問題無くプレイできるようになると高得点も自然と付いてくるようになる。
例外はXシリーズか。Sでクリアするか死ぬかのどっちか。特にX1、X5、X7の強さは異常だな。以下俺内S取得最難ステージ。
- 最悪の患者
- S難易度:あっ
- 爪楊枝はペンよりも強し。
- 最初の一刀
- S難易度:あた
- 注射のタイミングを計るのが難しい。
- テロ発生
- S難易度:あた
- 5人切り自体は問題無いが、開胸後のピンセットがキツイ。5人目でミスると泣ける。
- X1
- S難易度:あたたた
- 慣れるまでが大変。慣れたら疲れる。
- X5
- S難易度:あたたたた
- もはやシューティング。しかも超運ゲー!
- X7
- S難易度:あたたたたた
- 熊手裂傷が鬼。ウル技無いとキツイ。
X以降はノーミス且つ超執刀無しならほぼ自動的にSになるので、どちらかというとクリア難易度だな。
んで、4日くらいかけて全ステージSランク達成。んむ、疲れた。が、プレイスタンドDSLiteが大活躍してくれた。やっぱアクション系はこれがあると楽だわ。
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- 投稿日
- 2006年10月14日
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2006
1014
Tagsgame