God of War(ゴッド・オブ・ウォー)
うちのエントリだけど、まずこれを開く。一番下までスクロールした後にスペースキーを押すと、次のエントリに移動する。
はてなダイアリーならどこでもいいので、トップページ以外のところを開いて、やはりページ最下部でスペースキーを押すと、次のページへ移動する。
何をしているかというと、head内で次の文書が指定されているならその文書へ、そうでないなら、恐らくページ下部付近にある、いかにも次のページっぽいリンク先へ移動するようになっている(はず)。
最初の例だと、URLは1459.htmlで、次のエントリは1461.htmlなので、URLを見て単純に数字を足しているというわけではないようだ。
Firefoxだったら、わざわざアドオン入れてそーいった類のリンクを表示したり、アクセスキーがあるなら、キーを押すことでエントリの移動を行えるけど、Operaならそーいった事を全く気にせずに、スペースキーで読みながら、そのままの操作で自然と次のページへ移動することができる。ページがheadによるナビゲーションに対応していようがいまいが関係無く。
通常はスクロール。最下部に来ると意味が無いからそのままページ移動にしてしまえ、と。
なんという素晴らしいインターフェース。心洗われました。
補足
前後ページへのリンクすら存在しない、もしくはSUN値が足りないと見られないソースだったりすると、関係ないリンクを表示するなどして暴走するっぽい。
大抵のブログ及びブログツールなら対応していると思われるので、そこら辺は微妙に安心して使える。サイドバーが親の敵のように成長していなければ、だが。
追記
- リンク属性で指定された「次のサイト」を持つ
- リンクになっている文字列が登録されているものと同一のリンクがある
- 認証のページでWand機能にユーザ名とパスワードを登録してある
- 画像ファイルへのリンクがある
Opera解説編 2-10(FastForward & ReWind)
スペースキーの動作=FastForward、でもってこのような優先順位で動作するらしい。
4番の画像ファイルが気になったので試してみたが、ページ内に画像が複数ある場合、スペース連打で次々と画像を読み込んで表示してくれる。それはもう笑っちゃうくらい快適に。
・・・はっ! つまりこーゆーことか!
- ページ内画像が多い程スムーズに閲覧
- デフォルトでセキュリティがガチガチ
Operaはアダr
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- 投稿日
- 2006年10月30日
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2006
1030
Tagsopera
シューティングゲームの歴史 (Histoire Du Shooting Game)
Extendeadから。
インベーダーから始まり昨今の弾幕シューまでを30分の中でやや圧縮気味だがしっかりと紹介している。とても素晴らしい。
リンク先ではわざわざ日本語字幕を作成してくれている。非常に感謝。字幕ファイルはMediaPlayerClassicならファイル名をshmup.ssaにするだけで自動的に読んでくれる。他のプレイヤーはそれっぽいメニューから読み込むといいだろう。
しかもこれをフランスの方が作ったのだというのだから戦慄せずにはいられない。っつーか、このドキュメンタリーは、まず日本人が先に作るものだろ、常識的に考えて・・・
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- 2006年10月29日
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2006
1029
Tagsgame
postgresqlとかapatcheとか。インストーラーが立ち上げって必要事項を入力していって最後にインストール開始しようとすると「エラーコード 2755、ファイルを読み取れませんでした」みたいなエラーが返ってきてインストールが失敗に終わってしまう。
エラー メッセージ : 内部エラー 2755
権限も何も、Administratorsでフルコントロールだっちゅーに。msi解凍したところでインストールはできんし。困った。
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- 2006年10月28日
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2006
1028
Tagswindows
カオスシードのサントラ注文して、24日発送で27日までに配送だってのに発送メールすらこねー!
あと、先日載せたドリルカーなんだけど、頂いたコメントの9割がグロブダーでした。このサイトは間違いなくおっさんに囲まれている。
じょ、ジョジョ立ちしとる! 公共の電波で!
ゲームの内容は・・・南無。
Wiiリモコンはもちろん、色々なことに使える製品だな。すげー。
あながち間違いでは無いな。
おまえ何やってるんだフィアットーーーッ!
絵はともかくワケを言えーーーッ!
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- 2006年10月27日
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2006
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Tagsmisc
世界樹の迷宮 (開発途中版)
少し進んで曲がり角や分かれ道に来たらマップを書いて、進む道を決めて進んでまた書いて、という実にシンプルな繰り返しなのですが、このマップを書く行為というのが如何に楽しくて気持ちよいかというのは筆舌に尽くしがたいものがあります。
俺もやりTEEEEEEEEEE!!! その途中版でいいからさっさとDSステーションで配布してくれ!
マッピングと言えば最近はオンラインで好きなサイズの方眼紙を作れるサービスがあったりする。んむ、良い時代になったもんだなぁ。あと数年経てば電子ペーパーでマッピングの時代もくるのかねぇ。
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- 2006年10月25日
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2006
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激闘!カスタムロボ
RPGパートが酷いな。いかにもRPGばりなフラグ立てやら探索やらを行う必要があるっつーか超メンドイ。
初代及びV2はこれでもかというほどに無駄な要素を削ぎ落として、やや長めのチュートリアルとして良くできてたのに・・・一体何が起きたんだ。
ただし、アクションは従来通りかそれ以上の出来になっている。超楽しい。特にWi-Fi。遂にカスタムロボが通信対戦! 微妙にラグる時があるけど、結構スムーズにプレイできてる。
同期が取れていないのか、オーバーロードが起きずに相撃ちになることが良く起きるのが不満といえば不満だな。まあ、これはしょうがないか。遊べる分にはスムーズに動いてるので良しとする。ガチでやりたかったら本体持ち寄ってやるしかないな。
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- 2006年10月22日
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