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目次

  1. Wii セットアップ&北米版メニューガイド
  2. 11月11日の駄文
  3. 左手超執刀
  4. AutoHotkeyをニッチに使う
  5. 11月4日の駄文
  6. Wii のバーチャルコンソールラインナップ発表

Wii セットアップ&北米版メニューガイド

Wii セットアップ&北米版メニューガイド

TVに接続からセットアップ~一通りのチャンネル使用まで。

俺の中で第二の懸念であったポインティングの正確性なんだが、セットアップ時のengadget入力でポインタが飛びすぎるようなことが無く、訂正なしでスムーズに入力しているところから、ある程度の速度までならかなり良さげに見えた。カドゥケウスクラスの高速ポインティングが必要なゲームだとどうなるか見てみたい。

wiiとは関係無いが、映像の中でディスクの記録面を下にして床に置いてるとこが一番気になったっつーか精神衛生上よろしくないので止めてー!

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2006
1112

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11月11日の駄文

ことばのパズル もじぴったんDS

GBA版が未だに終わってないだけど遂に出るか。GBA版と並んで最高の暇潰しゲーになる予感。

GAMESIDEがなんかアレなアンケート開催中。

らしい

wiiで遊びたいタイトルのわりに提携メーカー限定とかないのか。これじゃただ単にレゲーアンケートじゃん。

ただ、得票数が多ければGAMESIDEがメーカーにバチャコンで出すように嘆願してくれる可能性が無きにしもあらずなので(無いと思うが)、一日一回「きね子」に入れように。

Zune、再生ビデオコーデックはWMVのみ

当初、Microsoftの資料にはH.264などはインポート可能とされていたものの、ネイティブ再生できるかどうかについては記載されていなかった。現在のビデオポッドキャスティングの主流であるH.264/MPEG-4の動画ファイルは、PC側で取り込んでいったん変換する必要が生ずる。

淡い期待を寄せていたりもしたけど・・・ごめん、さよならだ。

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2006
1111

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左手超執刀

右手負傷中に何を思ったか、左手でカドゥケウスをやりたくなったので通しでやってみた。

効率の良い戦法は大体身に付いているので、一番不安なのが手の遅さ。これさえなんとかできればクリアできるハズだ! という自信の元、超執刀を最悪の患者以外未使用の上、3時間30分でクリア。デフテラとテタルティが最後まで強敵だった。手が追いつかない上にドレーンとピンセットのミス連発。泣きそうになった。

クリアしてから気づいたんだが、タッチペンの位置が微妙にズレてるのな。よくよく考えれば手と目の両方が右利きなので、そりゃいきなり左手でやればズレるわ。

というわけでタッチペン補正してからリベンジしたら、ちょっとだけ楽になった。相変わらず手が遅いので死ぬけど。

超執刀カドゥケウス超執刀カドゥケウス

今気づいたんだけど、↑の画像、実際のパッケージと全然違うんだな。宣伝用と一緒にしていないのか。

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2006
1106

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AutoHotkeyをニッチに使う

先々週辺りに右手を負傷してしまった。全く使えないというわけでもないので、マウスを左手に持ち替えたのだが、これが死ぬほど使い辛い。

なぜかというと、Windowsアプリケーションのショートカットキーは左手で操作することを義務付けられているかの如く主要キーがキーボードの左側に集中している。

そのため、左手はマウスを握りつつ、右手をキーボードの左側に持ってきて親指か人差し指でCtrlを、余った指でZXCVキーを押すことになる。これが非常に押し辛い上に、手を左側に持っていくために窮屈な姿勢になってしまう。

だからといってキーボードを右に離せば姿勢は楽になるが、今度は普通に文字を入力したくなったなら、体ごと右に移動する必要が出る。

そこで、AutoHotkeyを使って、メジャーなショートカットキーを右側にミラーリングすることにした。具体的には以下のような具合になる。

#NoTrayIcon
^.::^c      ;Ctrl+C > Ctrl+.
^,::^v      ;Ctrl+V > Ctrl+,
^/::^x      ;Ctrl+X > Ctrl+/
^vkE2::^z   ;Ctrl+Z > Ctrl+\(ろ)
^]::^a      ;Ctrl+A > Ctrl+]
^vkBA::^s   ;Ctrl+S > Ctrl+:
^@::^w      ;Ctrl+W > Ctrl+@
>![::AltTab ;Alt+Tab > Alt + [

これを拡張子ahkで保存してスタートアップなりなんなりでAutoHotKeyに渡せば無事に右側でもショートカットキーが使えるようになる。おかげで左手メインな間は非常に快適になった。

っつか、このソフトってかなり多岐に渡ることをスクリプトで記述できちまうので、AutoHotKeyという名前に疑問を抱くぐらいにすごいソフトになってる。

工夫次第で既存のソフトウェアが一部いらなくなるぐらいなので、暇があったら使ってみるといいだろう。

参考

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2006
1105

Tagsahk

11月4日の駄文

DSステーションで、幻の機体「レイスカイヤー」配信!

むしろバランス調整パッチを。一部機体のアタックとポッドがインチキレベルだ。

あと、俺のキャッチガンがラグって当たらないのをどーにかしてくれ。泣けてくる。

カドゥケウスZ 体験版インプレ

ドレーン改善、メッセージスキップ、スペシャルボーナス表示。いいね。というか、これぐらいは当然か。

文化庁メディア芸術祭10周年企画アンケート日本のメディア芸術100選

「マスコミ操作により「やわらか戦車」がまたまた受賞」経由で知ったんだけど、こりゃひどいな。

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2006
1104

Tagsmisc

Wii のバーチャルコンソールラインナップ発表

Wii のバーチャルコンソールラインナップ発表

んー、微妙。いやね、スーファミが神ゲーばかりだったりするのはいいのよ。いいんだけど・・・パンチに欠けるというか、任天堂以外やる気ねーなーおい。スクウェアが一番やる気ねー! 0本かよ! さっさとラジカルドリーマーズを出しなさい。

64ソフトが少ないのは・・・エミュレーションは問題無いだろう。DSでマリオ64出してるし、ゼルダなんてGCで動いてるし。

ただ、最初がマリオ64一本なのがすげー不安。恐らく小出しにされるだろうから、パイロットウイングス→ドンキーコング→スターフォックス→マリオカート→スマッシュブラザーズ・・・なんてオーソドックスな流れできて、一応任天堂な罪と罰がすげー遠そう。半年、下手すると1年待ちとか?

Wi-Fiでの対戦はどーなんだろ? エミュですら可能だから、ある程度ラグるの前提で全タイトル可能だと思うんだがな。

価格に関しては・・・てっきりファミコンにはセットみたいなのがあると思ったんだが、思いっきりピンで出しやがったな。これで500は高いぞ。ゼルダとかはまだいいんだけど、ピンボールとか五目とか。中古市場スルーしてるってのは人目で分かるんだが、これはこれでボッタクリだ。

とりあえず、今年はポイント買うだけ買って使わなそうな予感。

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2006
1103

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