コンシューマ移植ってどうよ?
エロゲ業界の話。前半はエロゲ自体に関する話題が多いので、そーゆーのが嫌なら半分よりちょい下までスクロール。
ただのベタ移植で満足するようなゲームとユーザーは以外と少ないっつーか、ファミコン黎明期のものだけだな。というわけで必然と付加要素が必要になるわけだが、移植ならあくまでも忠実に移植。これすらまともにできていない会社が余りにも多いような気がするんだが。具体的にはナウプロとかクロスノーツとか。例えユーザーの反感を買ってでも資金を回収したいと思うようなゲーム会社の作品は買いたいとは思わないな。
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2004
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