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シューティングゲームの発展連載終了

シューティングゲームの発展連載終了

紹介されとったんで読んでみた。ボンバーとかオプションとかシンクロ連射とか。そういったものが何時生まれてどのように発展したかというお話。シューティングに興味があるなら読んでみよう。

Extendeadのオールドゲームミュージアムテキスト起こし(トップ>攻略とか色々)も合わせて読んで見るといいかも。上の話からは多少逸れるが、当時のシューティングの攻略の過程とかについて色々書いてあるんで興味があったら。

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2005
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