ゲーム内広告の規格化は必要?
ゲーム内広告と言えば、かえってきたマリオブラザーズと海原河背を真っ先に思い浮かぶわけで。
ゲーム内広告にどれぐらい効果があるかは知らんけど、任天堂がそれ以降広告入れたような話を聞かなかったので、まあその程度の効果だったんだろう。
彼らによると、ゲーム内広告の最も効果的な活用法は、広告したい商品を、ゲーム進行に関わる形でさりげなくゲームの風景の中に入れることだという。
まあその通りだな。前述した2つのゲームのように画面にデカデカと表示されるとさすがに萎える。さすがにネットゲームの世界じゃそこまで露骨なことはしていないとは思うが。
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2005
0418