原文解答版

洞窟物語のPixelへインタビュー

原文:
The Independent Gaming Source: The PIXEL Interview

デリック・ユー 2005年4月7日

昨年、洞窟物語と呼ばれる日本のフリーウェアゲームがインターネットを席巻した。洞窟物語はメトロイドや悪魔城ドラキュラを代表とする、昔ながらの2Dアクションゲームだ。

入念に調整されたバランスや素晴らしいグラフィックとサウンドは、様々なフリーウェアのゲームや商用ゲームと比べても全く引けを取ることは無かった。

英語化されることで海外にも広まり、瞬く間に個人制作ゲームの中ではトップクラスの地位を確立した。

ゲーム部分だけでなく演出も素晴らしかった。ゲームの筋書き(ロボット兵士と力を欲する科学者によるミミガーと呼ばれる兎のような生き物に関する、悲しくも甘い物語。)は、ゲーム自体を古典的なゲームから、より一層高いレベルに持ち上げている。

ゲームはチュートリアルや情報無しに始まってしまうが、すぐに神秘的な謎を解く喜びにあなたを引き込んでいく。

勇敢で熱心なロボット「カーリーブレイス」、ミミガーの技術者である「伊藤」、愛らしい子分「バルログ」など、全てのキャラクターが愛らしく描かれている。

洞窟物語の一夜の成功により開発者である「Pixel」に興味が沸くのは当然の結果だ。

制作にどれぐらいかかったか? ゲーム業界で働いているのか? ってゆーかバルログって何? トースター?

さて、これらの疑問で眠れなかった夜もこれまでだ。深遠な喜びをもって、Pixelとのインタビューを提示する。

インタビューは、自分やAGTPと共に働いていたシーズーとの間で交換された多くのメールの結果だ。

彼の仕事無しではインタビューを翻訳することはできなかっただろう。とても感謝している。

また、Insert Creditフォーラムメンバーと同様に、インタビューに必要な質問の内容の作成に手を貸してくれたTIGSource読者達にも、ありがとう。

最後に、素晴らしいゲームを作るだけでなく、インタビューにまで答えてくれたPixelへ。ありがとう。

そして、あとは苦もなく…

背景

−−年齢・職業・趣味など可能な範囲で教えてもらえないでしょうか?

Pixel「洞窟物語を作り始めた時は学生でしたが、現在は事務職に就いています。完成するまでの間に随分と生活が変わりました。」

−−普段どのような一日を過ごしているのですか?

Pixel「私は自転車で通勤します。ソフトウェア開発者として働いていますが、ゲームに関係するものではありません。家では私が家事を行い、個人的なソフトウェアは夜遅くに開発しています。」

洞窟物語

−−洞窟物語にどれぐらいの期間を費やしましたか?

Pixel「『なぜゲームを作ろうとしないのか?』という疑問に会ってから5年です。自分のペースで洞窟物語を開発していき、その間にも幾つか他のソフトウェアを開発したりもしていました。」

−−ゲームの構想をどれぐらい練ってから製作に取りかかったのですか? また、完成したものと初期の構想はどれぐらい似てますか?

Pixel「製作を始める前にテーマ曲(大農園の曲)を書きましたが、それ以外はほとんど決まっていませんでした。あらかじめ決めていたとしても、必ずしも私が思ったとおりり実現できるとは限らなかったからです。」

Pixel「ゲームを作ると同時に内容のほとんど全てが作られました。そして、細かい部分を友人から助言を受けることにより改善し、私が想像した以上に完成度を高くすることができました。」

−−何かあなたにゲームを作る上で影響を与えたものは? それは単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、より多くのことを感じさせるものでしたか?

Pixel「小さい頃にテレビゲームを遊んで、自分でも作ってみたいと思ったのがきっかけです。プレイヤーとしてゲームを遊ぶうちに、より多くのゲームに影響を受けました。」

−−洞窟物語ではゲームの舞台についてほのめかすだけですが、ゲーム中に出ていない設定などはどれぐらいあるのでしょうか? また、それらを今後の作品に出すつもりは?

Pixel「洞窟物語の世界はプレイヤーが見て感じたものが全てです。これらの細部はプレイヤーの想像に委ねています。」

−−洞窟物語に登場するキャラはとても印象深いです。知人など、誰かモチーフになったような人が?

Pixel「いえ、いません。」

−−ところでバルログとは一体何なんですか? また、プーブラックとの関係は?

Pixel「プレイヤーの皆さんへ判断を任せます。」

−−どれぐらいのメディアが洞窟物語を取り上げましたか?

Pixel「幾つかの雑誌に載りましたが、特に洞窟物語に焦点を当てたようなものではなく、他のフリーウェアのゲームと一緒に紹介しているようなものでした。」

−−洞窟物語がこれだけの反響を得ているのに驚いていますか?

Pixel「私は完成した瞬間の喜びのために長い間必死に働きましたが、終わってみれば、やや興奮しながらも、ほっとしただけでした。それはまるで『この苦しみもこれで最後か・・・』というような感じでした。」

−−作る上で苦労した所などは?

Pixel「それはもう大変でした。アイデアを出している時は楽しかったのですが、それをまとめるのに多大な苦労をしました。」

−−このゲームを作る上で何か学んだことは?

Pixel「I learned a number of things from certain anonymous coders who cheered on my work.」

Pixel「I’m not good at looking things up, so it was a great boon to me.」

−−何か、こうすれば良かったな、というようなところは?

Pixel「ゲームは完成し、私はかなり満足していますが、もう一度ゲームを作るなら、データ構成などで少し雑な作業をしてしまった為に痛い目を見ているので、それらについてしっかりした状態で、マップエディタなどのデータ管理ツールを利用して作成したいです。」

ゲーム

−−あなたは以前ゲーム業界で働いた経験が? また、その業界についてどう思ってますか?

Pixel「ゲーム業界で働いたことは一度もありません。ゲーム業界についてはあまり知りませんが、過去に思いも寄らないような多くのゲームを出しているので、時間が許すならそれらをじっくりプレイしたいです。」

−−洞窟物語を出して以来、ゲーム開発へのオファーがあったりしませんでしたか? また、それに答えるでしょうか?

Pixel「家庭用ゲーム機で洞窟物語をプレイしたいという声は届いていますが、私はそれに取り組む気はありません。」

Pixel「商業としてのゲームを開発すると、自分が作りたい物を作れなくなるのではないかと心配しています。」

−−あなたは一人で作業するのが好きですか? あなたは他の人と一緒に作業することを考慮しますか?

Pixel「私は他のプロジェクトの人と一緒に働いていました。それはとても面白かったです。しかし、グループとして計画と製造を行うということは、私の考えが柔軟性を失い、様々な問題を帯びることになります。それはプロのすることであり、私にはそれだけの能力はありません。」

−−あなたは良くゲームで遊ぶほうですか?

Pixel「以前は沢山のゲームをプレイしたいと思っていましたが、ゲームを作ると決めて以来、プレイする時間は目に見えて減っていきました。そして、今の私にはゲームをプレイする時間はほとんどありません。」

−−何かよくプレイするゲームは?

Pixel「洞窟物語を遊んでくれれば、どんなゲームがお気に入りか理解できると思います」。

芸術と音楽

−−あなたの絵は、昔ながらのドット絵で非常に素晴らしいです。芸術的な影響を受けたものは?

Pixel「私はドット絵が好きでした。私のドット絵は、何年間にも渡って見ている、全てのゲームから影響を受けました。]

−−どうやってゲームの音楽を作ったのですか? 音楽を作る上で影響を受けたものは?

Pixel「私は音楽に関してそれほど詳しいわけではないです。譜面を書いてそれを聴き、悪かったら消して、良かったら残す。あとはこれを繰り返すことで曲を作っていきました。」

未来

−−今後、ゲーム制作についての予定などは?

Pixel「ないです。」

−−何かゲーム以外のことを?

Pixel「作曲するためのツールを作っています。」

−−洞窟物語の続編を作る予定は?

Pixel「続編を作る予定は全くありません。」

−−あなたのゲームをシェアウェアにしたりする予定は?

Pixel「シェアにすることによるメリットがフリーのままでのメリットを上回るならシェアにするでしょうが、私にはシェアにするメリットがわかりません。」

考えを閉じます

−−あなたの好きな食べ物は? 私たちは知らなければなりません!

Pixel「おにぎりです。米に塩で味をつけノリを巻いたものです。非常においしいです。」

−−最後に、ファンに一言

Pixel「洞窟物語を遊んでもらってありがとうございます。もしまたゲームを作るようなことがあったら、是非遊んでください。」

−−どうもありがとうございました。

エピローグ

私の質問をシーズーに送ったとき、彼に写真をお願いできないか尋ねてみるように頼んだ。読者が興味を示しているのを計算した上でだ。

私の印象では、あまり表に顔を出したりしないような人であり、この要求を謹んで辞退するだろうと踏んだ。そしてその予感は正しかった。

Pixel「写真を送ることはできませんが、私のいくつかの特長をお教えします。」

Pixel「また、さっき書いた絵を送らせてもらいます。役に立つなら自由に使ってください。」

そしてここに彼の送ってきた絵が。タイトルは『26歳プログラマの通勤は自転車立ち漕ぎ10分』


以上。下手な和訳ですみません。

涼崎聡