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魔法考察
攻撃魔法
ランス・スリング、スパイク・ジャベリン、メイス、ハンマー、ソードの順に強さのランクが上昇していく。
- ランス:前方1マス
- スリング:低速貫通前方1マス
- スパイク:前方幅3マス
- ジャベリン:貫通前方1マス
- メイス:着弾周囲8マス
- ハンマー:着弾周囲20マス
- ソード:貫通前方幅3マス
実質、使えるのはハンマーから。それまでは威力と範囲が狭すぎる。ソードはラスボスにある程度有効だが、覚えるのが大変という欠点がある。まあ、金の問題なんだが。
回復魔法
このゲームでは回復手段が存在する場合はオートで使用してくれるというシステムが存在し、回復魔法も例外ではないため、回復魔法が使えるキャラをパーティに入れているだけで、全滅の危険性が格段に下がる。
補助魔法
特定の属性のダメージを半減したりするらしいが、アイテムで代用できてしまうので、覚える必要は無い。魔法を反射するというのもあるが、使ったことがないんでわからん。
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