| ルカ |
オオアカ屋からリトルダンド(スロウ攻撃)を購入します。
これがないとアルベドキャプターに苦戦します、というか勝てません。
| ミヘン街道 |
ザコ対処法
ミヘンファングはファイヤーボンバー(炎攻撃)のワッカで一撃。
アイスエレメンタルはファイア+アーロン
デュアルホーンはブラインアタックかヴァルファーレ
ボムはイフリート
イービルアイはワッカ+竜剣か魔法
硬いヤツはアーロンで一撃
| ミヘン街道・旅行公司 |
チョコボイーター戦
素直に落とされます・・・
| キノコ岩街道 |
重要アイテム・静かなる小手を入手
| 作戦司令部 |
シンのコケラ:ギイ戦
| ティーダ | リトルダンド(スロウ攻撃) | ブラインシールド(暗闇防御) |
| ユウナ | ダークネスロッド(暗闇攻撃) | 指輪 |
| ルールー | マジカルモーグリ(魔法攻撃+3%) | リング |
| アーロン | 陽炎(貫通/物理攻撃+3%) | 腕輪 |
| キマリ | スティンガー(貫通/見破る/物理攻撃+10%) | 炎神の小手(炎半減/氷半減/雷半減) |
スフィア盤有りだろうが無しだろうが戦法は変わらない。
アーロン、キマリで腕を落としつつルールーは頭部か本体に魔法。
危なくなったらしっかり回復すれば、負けることは無い。
とりあえずODは未使用。
| ジョゼ街道 |
ベルゲと一気討ち。勝っても負けても「使う」用のアイテムをくれる。
ここは負けてスモークボムを貰う方がいい。
| シパーフ乗り場 |
アルベドキャプター戦
| ティーダ | リトルダンド(スロウ攻撃) | ブラインシールド(暗闇防御) |
| ワッカ | リサーチャー(雷攻撃/見破る) | ブラインガード(暗闇防御) |
ティーダが攻撃していればそのうちスロウになるので
後は回復しながら戦えば負けない。
| グアドサラム |
オオアカ屋からケットシー&デス(魔法攻撃+5%/即死攻撃)を購入。
役に立つかも知れない・・・
| 雷平原 |
サボテンダー?は(先制)のついた武器を落とすので狩りまくる。
電気玉などの各属性アイテムで一撃で倒すことが可能。
ザコ敵は危なくなったらイクシオンで戦います。
旅行公司でサンダーガード(雷無効)を拾うのを忘れずに。
| マカラーニャの森 |
奥のセーブスフィア付近にいるオオアカ屋を「高すぎ」と値切ってからソニックブレイド(さきがけ)を購入する。
スフィアマナージュ戦
| ユウナ | ワイズロッド(魔法攻撃+3%/魔法攻撃+5%/見破る) | 雷の指輪(雷半減/HP+10%) |
| ルールー | ケットシー&デス(魔法攻撃+5%/即死攻撃) | リング |
| リュック | クロー | サンダーアーマー(雷半減/HP+10%) |
物理攻撃を仕掛けると現在の属性の魔法で反撃してくるので、
反対属性の魔法でしっかり攻撃しつつ、ユウナが回復していれば負けません。
ファイアを使ってくる時はイフリート、サンダーを使ってくる時はイクシオンを出して
通常攻撃を繰り返せばその魔法を使ってくるので回復しながら戦えます。
| マカラーニャ湖 |
ユウナがパーティから外れる前にアイテムを集めます。
銀の砂時計はエフレイエに、毒の牙はシーモア異体に有効なので、
銀の砂時計と毒の牙をそれぞれ1個入手したいです。
あとは、ザコ駆逐+盗みの円滑化に役立つ
石化手榴弾、スリープパウダー、サイレントマイン、スモークボムを多く集めます。
さらに、このゲームでは敵とエンカウントするだけで召喚獣が強くなっていくので、
アイテムが揃うころには召喚獣がかなりの強さになっています。
まずは、マカラーニャ湖・旅行公司周辺でスノーウルフからスリープパウダーを盗みます。
このスリープパウダーは、主にサボテンダー?一掃用に使用し、
場合によってはバジリスク鎮圧用に使うのである程度まとまった数が欲しいです。
ここでは
スノーウルフ、アイスプリン、マフート
スノーウルフ×2、アイスプリン
イービルアイ、スノープリン、スノーウルフ
このパターンが一番危険です。
スノーウルフはリュックよりも早く行動する上に、
リュックは攻撃に1回しか耐えられないので
盗む前に戦闘が終わることが多々あります。
これは対策方がHP+の防具を付けて神に祈るぐらいしか無いので
まあ、ハズレだと思ってもらえれば軽いもんです。
あとは、1戦闘ごとにセーブスフィアで回復しながら盗み続けましょう。
ここで先制攻撃を取られてティーダが逃げ損ねた場合は、
80%の確率で全滅するので要注意です。
これ以降に通用することですが、基本的に
ティーダ(さきがけ)が逃げる→リュックが「盗む」→ユウナが召喚
この一連の行動を取ってもらいます。
メニューが開けないので死んだキャラは次の戦闘ではHP1で登場します。
こうなると全滅する可能性も出てくるので、
できるだけダメージを受けずに戦闘を終了させなければいけないからです。
なお、さきがけ状態だと「逃げる」を2、3回選べますが、
全て失敗した場合、ユウナが敵の後に行動するのならばリュックが逃げてください。
全滅するよりは遥かにマシです。
| 雷平原 |
今はまだ盗まずにサボテンダー?狩りをします。
サボテンダー?は先制のついた武器を落とすことがあるので
スリープパウダーで一掃していきましょう。
ラルヴァや鉄巨人を見つけても本格的には盗まずに
1個盗んでからすぐ逃げましょう。
| ジョゼ街道 |
次はジョゼ街道です。といっても戦う場所は、海岸〜ジョゼ寺院の間になります。
ここではバジリスクとフンゴオンゴが出現しますが、
フンゴオンゴはキノコ岩街道・谷間でも出てくるのでバジリスクのみに絞ります。
バジリスクは攻撃力が低く、リュックでも100前後しか食らわない上に、
石化にらみは成功率はそんなに高くないので大丈夫ですが、
他のザコが一緒に出現したら召喚獣で倒して安全を確保しましょう。
| キノコ岩街道・谷間 |
ここでは以下の6パターンが出現します。
炎半減の防具があれば盗むのがもっと楽になるのに・・・
1.ラマシュトゥ、ラプトゥル、レッドエレメント
2.ラマシュトゥ、ガンダルヴァ、レッドエレメント
3.ラプトゥル、レッドエレメント、ガンダルヴァ
4.フンゴオンゴ、レッドエレメンタル、ガンダルヴァ
5.ラプトゥル、フンゴオンゴ、レッドエレメント
6.ガルダ
パターン1、2、3の場合、
ティーダ逃走→リュック盗むレッドエレメント→ユウナ召喚イクシオンがベストです。
電気玉は雷平原で一杯取れるのでここではボムのかけらを狙っていきます。
もし銀の砂時計をまだ入手していないならラマシュトゥから盗んでおきましょう。
ラプトゥルは稀にユウナより早く動くので注意しましょう。
パターン4、5の場合、
フンゴオンゴと一緒にレッドエレメンタルが出てくるので、
ティーダ以外はファイアでほぼ全滅します。
すると1個しか盗めないので効率が悪いです。
そこで、リュックの盗むが成功して「かふん」が来なかったら
イクシオンを召喚してフンゴオンゴ以外の敵を一掃します。
そして召喚獣を戻したらリュックで盗みましょう。
確率は少々低いですが、サイレントマインをもう1回盗むことも可能です。
さらに言えば、一番全滅し易いパターンですので気を付けましょう。
パターン6の場合
ガルダの衝撃波は150前後、通常攻撃でも300前後なので、
リュックでもなんとか耐えられます。
ユウナで回復しながら2回盗むのに成功するまで粘りましょう。
先制攻撃を取られてもティーダが逃走に成功すれば大丈夫ですが、
失敗すると結構危険ですのでティーダが攻撃を受けるか、
ガルダに2回エンカウントしたらセーブするようにしましょう。
全滅してから歎いても遅いです。
| 幻光河・北岸の道〜グアドサラム |
1.宝箱、バニップ、バイトバグ×2
2.宝箱、バイトバグ×2
3.宝箱、ガルム、バニップ
4.ガルム、バニップ、バイトバグ
5.ガルム、バニップ、スノープリン
6.オチュー、ガルム
ここで出現する宝箱からは「メガポーション」「龍のウロコ」「体力の薬」が出現しますが、
体力の薬は非常に出にくいです。しかし、確実に出す方法などあるわけないので
地道に開けるしか無いでしょう。
なお、ガルムとバイトバグはリュックより先に行動する可能性が高いので気を付けましょう。
ちなみに、私の場合は宝箱を77回開けて
メガポーション48個、龍のウロコ23個、体力の薬6個を入手しました。
パターン1、2、3の場合、
宝箱から盗みますが、もしリュックが盗むまえに殺されたら
召喚獣でバイトバグ、またはガルムだけ残して倒し、
リュックを復活させて盗ませます。
パターン4、5の場合、
標的の宝箱がいないので、毒の牙狙いでバイトバグか、
南極の風狙いでスノープリンから盗みましょう。
パターン6の場合、
オチューから万能薬を盗みましょう。
| 雷平原・北側 |
1.ラルヴァ×2
2.鉄巨人
3.鉄巨人、ブエル×2
4.ゴールドエレメント、ブエル、クサーリク
5.メリジュヌ、クサーリク、エイロージュ
6.サボテンダー?×1〜3
パターン1の場合、
ラルヴァが2体出たときだけサイレントマインを使用して無力化します。
敵は当分動けないので月のカーテンを1体から3回は盗みましょう。
サイレントマイン10個ほどあれば余裕で40個は溜まります。
パターン2、3の場合、
鉄巨人はHPの一番低いキャラを狙ってくるので真っ先にリュックが狙われます。
そこで原則的に1個づつしか盗めないので根気が必要になります。
パターン4、5の場合、
もし、まだ銀の砂時計を持ってないならクサーリクから盗みましょう。
そうでないなら、電気玉を盗むなり逃げるなり好きにしてください。
パターン6の場合、
サボテンダー?だからと言って甘く見てはいけません。
その戦闘能力は初期ステータスのキャラには脅威の強さです。
チョコボの尾を1つ盗んだだけであとは全滅させられるので
1つずつ地道に盗んでいきましょう。
| マカラーニャ湖 |
今度は前回と同じ方法でアイスプリンから北極の風を盗みましょう。
最終的な所持アイテム量の目標として、この位が望ましいです。
北極の風 20
龍のウロコ 10
スモークボム 40
スリープパウダー 30
サイレントマイン 40
石化手榴弾 30
毒の牙 5
銀の砂時計 4
月のカーテン 50
光のカーテン 50
チョコボの尾 30
体力の薬 5
アルベドガンナー
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | シールド(HP+10%) |
| リュック | パスファインダー(先制) | アーマー(HP+5%/HP+10%) |
リュックにプロテス・ヘイストをかけてアルベドシーラーを電気玉で破壊したら、
イクシオンを召喚して一気に倒してしまいましょう。
シーモア
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | トラベラーシールド(HP+10%) |
| キマリ | スティンガー(貫通/見破る/物理攻撃+10%) | 炎神の小手(炎半減/氷半減/雷半減) |
| リュック | パスファインダー(先制) | ソルジャーアーマー(HP+5%/HP+10%) |
| ユウナ | ワイズロッド(魔法攻撃+3%/魔法攻撃+5%/見破る) | 雷の指輪(雷半減/HP+10%) |
リュックに石化手榴弾を使わせてグアド・ガードを滅殺したら、
キマリ、ユウナ、リュックにヘイスト・シェルをかけてからイクシオンを召喚しましょう。
後はイクシオンで一気に押していけば勝てますが、
アニマを倒す直前にサンダラでイクシオン自体のHPを回復しておくのを忘れずに。
| マカラーニャ湖 |
ウェンディゴ
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | トラベラーシールド(HP+10%) |
| キマリ | スティンガー(貫通/見破る/物理攻撃+10%) | 炎神の小手(炎半減/氷半減/雷半減) |
| リュック | パスファインダー(先制) | ソルジャーアーマー(HP+5%/HP+10%) |
| ユウナ | ワイズロッド(魔法攻撃+3%/魔法攻撃+5%/見破る) | 雷の指輪(雷半減/HP+10%) |
さっきと同様、リュックに石化手榴弾を使わせてグアド・ガードを滅殺したら、
すぐにスモークボムで目を潰します。
あとはシヴァを召喚して「天からの一撃」で行動を遅らせながらダメージを与えていけば勝利です。
| サヌビア砂漠 |
ここの強い魔物がでる地域はサンドウォームが出易くなっているので
黒の魔石を稼いでいきます。
サンドウォームはスリープパウダーが有効なので
眠らせたらどんどん盗んでいきましょう。
サンドバルサム
黒の魔石×3でHPが1600前後まで低下するので、
ボムの魂で1500程削ってからアーロンの攻撃か、
ルールーのファイアで仕留めましょう。
| ホーム |
入った途端にグアド・ガードとボム×3との戦闘になりますが、
リュックで石化手榴弾を使えば一発です。
次に一旦砂漠へ戻ってザコとの戦闘でリュックを待機メンバーに入れます。
再びホームに入り、奥に進むと今度はグアド・ガードとデュアルホーン×2との戦闘になるので、
戦闘開始と同時にティーダと交代して石化手榴弾を使って倒しましょう。
そしてセーブスフィアの奥に進むと、今度はグアド・ガードとキマイラ×2との戦闘になるので、
先程と同じ方法で倒します。ただし、奥に進む前にここで稼いでいくのを忘れないでください。
ボムの魂は40個前後あれば十分です。
1.グアド・ガード、ボム×3
2.グアド・ガード、デュアルホーン×2
3.グアド・ガード、キマイラ×2
4.グアド・ガード、ブエル×2
パターン1の場合、
グアド・ガードはバコルドかリフレクを使用し、敵全てにリフレクが行き渡ると
初めてファイラで攻撃してきます。
そこで、リュックはスモークボムでボムを無力化したら、
思う存分にボムからボムの魂を盗んでいきましょう。
大体5、6回リュックが行動するとグアド・ガードはファイラで攻撃してきます。
パターン2、3、4の場合、
キマイラ戦しか得るものが無い上に、こちらが先制を取らないと盗めないで
ハズレだと思ってもらって結構です。
| 飛空挺 |
エフレイエ
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | トラベラーシールド(HP+10%) |
| アーロン | 陽炎(物理攻撃+5%/貫通) | 毒の腕輪(毒防御) |
| リュック | パスファインダー(先制) | ソルジャーアーマー(HP+5%/HP+10%) |
| キマリ | スティンガー(貫通/見破る/物理攻撃+10%) | 炎神の小手(炎半減/氷半減/雷半減) |
この後にはベベルでの連戦が控えているので
エフレイエを倒した時点でリュックがメインメンバーだとアウトです。
そこで、エフレイエのHPをギリギリまで削ってからリュックとティーダを交代させます。
戦闘開始と同時に銀の砂時計とスモークボムを使ったら
キマリとアーロンは攻撃し続けます。そしてリュックは水の魔石を4回盗んでください。
エフレイエはHPが10655以下になるとヘイストを使います。
この状態になるとスロウをかけてもカウンターでヘイストを唱えてきます。
そこで、10655以下にならないように削ったらキマリに体力の薬を使い、
全員にヘイスト、シェル、プロテスをかけてください。
もし、この時エフレイエが盲目状態じゃないのなら、
HPを回復してあげてからスモークボムを使いましょう。
そしてシドの砲撃でHPを一気に減らしてヘイストモードにさせます。
ヘイストモードになるとポイズンブレスの予告が来ても対応が間に合わなくなるので、
リュックは常に「はなれる」を選び、余裕が生まれたら水の魔石で攻撃しましょう。
離れた状態だとダメージ400程度の接近攻撃しかしてこないので、
接近攻撃が来るまでに回復しておきましょう。
そしてエフレイエのHPが100前後になったらリュックとティーダを交代させて
ティーダでトドメを刺します。
| 聖ベベル宮 |
僧兵(ライフル)×2+僧兵(火炎放射器)鉄騎11型+岩竜99型
スリープパウダーで眠らせたらボムのかけら+通常攻撃で2体倒します。
そのあとはリュックとティーダを交代し、キマリとワッカを交代してから残りを倒します。
僧兵(火炎放射器)×2+鉄騎11型
鉄騎11型にはスロウが効くので、銀の砂時計→スリープパウダーの順に使用します。
次に、鉄騎11型が攻撃してきますが、リュックが殺されても敵のウゴキが遅くなっているので
立て直しが効くようになっています。
そして、黒の魔石を2回使ったら、ボムの魂+通常攻撃で鉄騎11型を倒します。
あとは、敵を1体だけ残してリュックを引っ込めるのですが、
もし敵が起きてしまったら、ハイポーションで回復してあげてからスリープパウダーを使いましょう。
僧兵(ライフル)×2+僧兵(火炎放射器)
対策は先程と一緒です。
僧兵(火炎放射器)×2+鉄騎11型
対策は先程と一緒です。
僧兵(ライフル)×2+岩竜99型
石化手榴弾で前衛を倒したら、水の魔石で瀕死にして通常攻撃で倒しましょう。
これで連戦は終わりです。
聖ベベル宮・浄罪の路
ユウナ一人ですので、先制攻撃が取れないと速攻で終わってしまいます。
まずは真っ直ぐに進み、石版に乗って右へワープするとキマリが仲間になります。
ワープで戻ったら今度は左へ飛んでルールーを仲間にしましょう。
これで全滅する確率が減るので、あとはアーロンの元に向かって進みましょう。
イサールとの召喚獣バトルは負けるはずが無いので大丈夫です。
| 聖ベベル宮・浄罪の水路 |
エフレイエ=オルタナ
魔列車みたいなもんです。フェニックスの尾×2で瞬殺してください。
| グレート=ブリッジ |
シーモア:異体
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | トラベラーシールド(HP+10%) |
| リュック | パスファインダー(先制) | ソルジャーアーマー(HP+5%/HP+10%) |
| キマリ | スティンガー(貫通/見破る/物理攻撃+10%) | 炎神の小手(炎半減/氷半減/雷半減) |
ティーダとリュックを交代します。そしてリュックは自分にチョコボの尾を使いましょう。
まだリュックは2回動けるので、キマリとリュックに月のカーテンを使います。
そしてシーモアが連続魔法ブリザラを使ってきますが、
この時リュックに当たったらリセットしてください。
運良くリュックに来なかったら、リュックは体力の薬を自分に使用します。
リュックのHP828、キマリのHP644
幻光異体の魔法で、リュックは150前後、キマリは80前後のダメージ。
***ラでリュックは600前後、キマリは300前後のダメージ。
ウォタラに限り、キマリは600前後のダメージ。
そこで、ウォタラが来る場合のみ、シーモア:異体と幻光異体を続けて行動させないでください。
武器交換や攻撃などを選んで、できるだけ2体の間に割り込めればキマリが死ぬ可能性は少ないです。
あとは、余裕ができたらシーモア:異体に毒の牙を使用して、ずっと魔法に耐えていれば勝利です。
このとき、こちらから1でもダメージを与えると本気を出してくるので注意してください。
| ナギ平原 |
モンスター訓練所に寄って捕獲用武器を購入します。
そして雷平原とマカラーニャとナギ平原のモンスターを捕まえます。
そしてお礼として光の魔石×60と異界の風×60とスリースターズ×60とチョコボの羽×99を頂きましょう。
| ナギ平原・橋周辺 |
護法戦機
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | なんでも |
| リュック | なんでも | なんでも |
| ユウナ | なんでも | なんでも |
| ワッカ | なんでも | なんでも |
普通に攻撃するとHP半減+ディレイの効果を持つブラストナックルを使ってきますが、
リュックの「使う」なら反撃が来ないので、これだけで倒します。
リュックはスモークボムとチョコボの尾を使ったら延々と魔石を投げ続けてください。
途中、敵の盲目が直ったらスモークボムを使用しましょう。
他の二人は回避不可能なダブルアタックが来た時の盾+回復の役割です。
大体魔石を22個投げれば勝利です。
| ガガゼト山・山門 |
ビラン=ロンゾ & エンケ=ロンゾ
キマリにとってジャイアンとスネ夫のようなもんです。
適当に殴ってれば勝てます。
| ガガゼト山・峠 |
シーモア:終異体
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | テトラシールド(HP+10%/物理防御+10%) |
| アーロン | 陽炎(貫通/物理攻撃+5%) | 死龍の腕輪(HP+10%/ゾンビ防御) |
| キマリ | スティンガー(貫通/見破る/物理攻撃+10%) | 四大の小手(HP+10%/物理防御+10%) |
| リュック | サバイバー(薬の知識/物理攻撃+5%) | ソルジャーアーマー(HP+5%/HP+10%) |
リュックはひたすらダークマターを投げ続けます。
そうすれば、死刃の交撃、完全なる破壊を撃たれる前に倒すことが可能です。
条件としては、最初の滅びのヤリと最後のフレアがリュックに来ないことです。
これならダークマター×4に光の魔石×2で撃破できます。
| ガガゼト山・山頂付近 |
聖地のガーディアン
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | テトラシールド(HP+10%/物理防御+10%) |
| アーロン | 陽炎(貫通/物理攻撃+5%) | 死龍の腕輪(HP+10%/ゾンビ防御) |
| キマリ | スティンガー(貫通/見破る/物理攻撃+10%) | 四大の小手(HP+10%/物理防御+10%) |
| リュック | サバイバー(薬の知識/物理攻撃+5%) | ソルジャーアーマー(HP+5%/HP+10%) |
イクシオンかシヴァを召喚します。
フォトンウイングが終わった後に戻すと敵の攻撃が来るので、
ワッカが食らうか、誰かが回避するまでリセットです。
幸い、敵の命中率は低いので結構かわしてくれます。
敵はフォトンウィング→行動×2→マジカルブレス→行動×2+スリップテイル→フォトンウィング→・・・
という風に行動してくるので、
スモークボムで目を潰した後に召喚獣を呼んで「まもる」を選択肢してマジカルブレスを防ぎます。
あとは、光の魔石で攻撃していけば負けないでしょう。
| エボン=ドーム・試練の間 |
魔天のガーディアン
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | テトラシールド(HP+10%/物理防御+10%) |
| アーロン | 陽炎(貫通/物理攻撃+5%) | の腕輪(バーサク防御) |
| キマリ | スティンガー(貫通/見破る/物理攻撃+10%) | 静かなる小手(沈黙防御/バーサク防御) |
| ユウナ | ワイズロッド(魔法攻撃+3%/魔法攻撃+5%/見破る) | の指輪(沈黙防御/バーサク防御) |
| リュック | サバイバー(薬の知識/物理攻撃+5%) | ソルジャーアーマー(HP+5%/HP+10%) |
ティーダ、アーロン、キマリで戦闘に入ったらティーダとリュックを交代します。
そしてリュックはチョコボの羽と体力の秘薬を使い、アーロンとキマリに光のカーテンを使います。
アーロンかキマリのうち、HP満タン+プロテス状態で行動が回ってきたらユウナと交代し、
ユウナにもチョコボの尾と光のカーテンと体力の薬を使います。
ユウナ、キマリ、アーロンの準備が整ったらリュックを引っ込めます。
そしてアーロンがバーサクテイルを受けたら、次のキャラはハイポーションでアーロンを回復します。
その次のキャラはリュックと交代して、敵の行動までリュックが「使う」で2回動けるのなら
光の魔石で攻撃していきます。反撃はアーロンに行きますが、1300程度しか食らわないので大丈夫です。
マジカルマインがきたら素直に移動しましょう。
| エボン=ドーム・魔天 |
ユウナレスカ
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | テトラシールド(HP+10%/物理防御+10%) |
| アーロン | 陽炎(貫通/物理攻撃+5%/物理攻撃+10%) | 死龍の腕輪(HP+10%/ゾンビ防御) |
| キマリ | スティンガー(貫通/見破る/物理攻撃+10%) | 静かなる小手(沈黙防御/バーサク防御) |
| ユウナ | ワイズロッド(魔法攻撃+3%/魔法攻撃+5%/見破る) | かばねの指輪(魔法防御+5%/魔法防御+10%/ゾンビ防御) |
| リュック | サバイバー(薬の知識/物理攻撃+5%) | キュアアーマー(オートST回復薬) |
| ワッカ | スイッチヒッター(物理攻撃+10%) | トラベラーガード(HP+10%) |
| ルールー | ブースト・サボテン(魔法攻撃+10%/魔法攻撃+5%/魔法ブースター) | シェルリング(ピンチにシェル) |
第一形態
ティーダ、ルールー、ワッカで戦闘を開始してください。
ティーダとリュックを交代したらチョコボの羽を使います。
そして体力の秘薬を使い、常にHPをメガポーションで満タンにしながら
ワッカとルールーがプロテス・シェル・ヘイスト・HP2倍状態・HP満タンになったら
ティーダとキマリに交代し、同じ事をしていきます。
そして最後にはユウナ、アーロンがプロテス・シェル・ヘイスト・HP2倍状態・HP満タンの状態にし、
リュックは光の魔石で攻撃していきます。この時にスリプルで眠らされるので万能薬で直してください。
なお、ユウナレスカの通常攻撃にはプロテス・シェル・ヘイストを解除する効果があるので、
食らったら速攻で貼り直しましょう。
第二形態
ヘルバイターをメインに攻撃してくるので、聖水で直したらメガポーションで回復し、
リュックは光の魔石でギリギリまで減らします。
最後はバハムートを召喚し、通常攻撃で倒してください。
第三形態
形態変化直後にオーバーデスを放ってきます。
コイツは召喚獣相手だと、吸収→アスピラ→吸収→マインドブラスト→吸収→アスピラ→・・・
といった風に動いてくるので、吸収を食らうとヤバイので最初はガードします。
敵の行動順をしっかり見ながら攻撃していきましょう。
全ての召喚獣を出し終えてユウナレスカのHPが30000を切っていないとツライです。
あとは、リュックの光の魔石で地道に削っていくのですが、オーバーデスに気を付けます。
オーバーデスは4回行動したら放つようなので、それを考慮して動きましょう。
また、アーロンやユウナが危なくなったら、第一形態の時に準備していた待機キャラを出していきましょう。
| 飛空挺 |
『シン』のみぎうで・『シン』のひだりうで
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | サンダーガード(雷無効) |
| アーロン | 正宗(ダメージ限界突破/トリプルドライブ/さきがけ/カウンター) | 炎の腕輪(炎無効) |
| ユウナ | ワイズロッド(魔法攻撃+3%/魔法攻撃+5%/見破る) | 炎の指輪(炎無効) |
| リュック | サバイバー(薬の知識/物理攻撃+5%) | ビクトリアス(雷無効/炎無効/氷無効) |
| ルールー | ファントムリング() |
コイツはまともに接近して戦うと結構強いので、ここは召喚獣で戦います。
イクシオンでエアロスパークを連発しているだけでいいのですが、
ひだりうでは4回、みぎうでは3回攻撃するとダメージ1000前後の体当たりを放ってくるので
HPが少なくなったら自分にサンダラをかけるなどして回復しましょう。
イクシオンおMPが切れたらシヴァを召喚して戦います。
そしてギリギリまで減らしたら、リュックの行動順をシドの次に来るように調整し、
近づいて一気に倒します。
この時メインパーティにはティーダを入れて、待機メンバーにはユウナを入れるようにしてください。
余談ですが、ここでイフリートを使うと、とんでもなく時間がかかります。
試しにメテオストライクを使ってみれば分かります。
シン & シンのコケラ:グナイ
戦闘が始まったらティーダとユウナを交換して、バハムートを召喚します。
グナイは炎に弱いのでファイガを連発してグナイを倒してしまいます。
あとはシンが残るので至高の魔石で倒せばいいのですが、
グラビジャからの全体ファイアなどをくらうと全滅する恐れがあるので、
最低一人にでもリフレクをかけておきましょう。
また、リセットオーラでリフレクを消された時の為に、3属性吸収のルールーも入れておきましょう。
もし持っているならピンチにリフレクの防具を装備するのもOKです。
シン
チョコボの羽と体力の秘薬を使ったら、あとは至高の魔石を投げ続けましょう。
途中、全体攻撃をしてきますが、
リュックのHPがこれにギリギリ耐えるか、耐えられないかの境目なので、
これを食らって死んでしまったら終わりだと思ってください。
| 『シン』の体内・嘆きの園 |
シーモア:最終異体
| ティーダ | ソニックブレイド(さきがけ) | なんでも |
| ユウナ | なんでも | 妖魔の指輪(炎無効) |
| リュック | なんでも | ビクトリアス(雷無効/炎無効/氷無効) |
| ルールー | なんでも | ファントムリング() |
ファイガ連発→デスペル→アルテマ→ブリザガ連発と行動してきます。
アルテマが脅威ですが、今回は一撃の慈悲を使ってこないので召喚獣で防げます。
まずはチョコボの尾でリュックを加速したら、至高の魔石を使い続け、
デスペルを使われたらリュックかルールーがユウナと交代して召喚します。
次にアルテマを放ってくるので「まもる」で防いだらすぐに戻します。
そして再び至高の魔石を使い続ければ勝利です。
| 『シン』の体内・夢の終わり |
ブラスカの究極召喚