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DISC2 後半 天海モノリス~
目次
天海モノリス:次官室
ここではヒロえもんを外してダークマンを装着し、妖獣カブラカンと邪鬼ギリメカラを仲魔にします。両者とも物理に強いので、会話で追っ払ったほうが早いからです。そして、両者を仲魔にしたら、再びヒロえもんをインストールしましょう。
次に、アザゼル戦に向けて物反鏡を集めます。モノリス38Fで出現する凶鳥カマッソッソが所持しているので、倒しまくって手に入れましょう。ついでに宝玉も集まるので霊鳥知能総研に行く必要はありません。準備が整ったら次官室へ入りましょう。
要注意悪魔
- 妖獣カブラカン
- 物理攻撃に強いのでせがき米や点穴針で倒すか仲魔にしましょう
- 邪鬼ギリメカラ
- 物理攻撃反射なのでせがき米や点穴針で倒すか仲魔にしましょう
- 鬼女アマゾーン&鬼女ボルボ
- マーキングからのヤブサメショットには気を付けましょう
魔王アザゼル:EX-CHAOS
| LV | 68 | 力 | 22 | 物理攻撃 | 180 | 特技 | ディアラマ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 8550 | 知 | 15 | 物理命中 | 109 | タル・カジャ | |
| MP | 1196 | 魔 | 19 | 魔法攻撃 | 169 | 回転斬り | |
| 耐 | 23 | 魔法命中 | 048 | ベノンザッパー | |||
| 速 | 14 | 基本防御 | 198 | ギロチンフェイク | |||
| 運 | 12 | 回避能力 | 108 | ||||
| 剣攻撃 | 299 | LV | 59 | 剣 | ピナーカ |
|---|---|---|---|---|---|
| 剣命中 | 175 | HP | 539 | 銃 | イングラムM10 |
| 銃攻撃 | 106 | 力 | 05 | 弾 | S・フォース |
| 銃命中 | 060 | 知 | 17 | 頭 | ——– |
| 魔法攻撃 | 090 | 魔 | 06 | 体 | ——– |
| 魔法命中 | 076 | 耐 | 25 | 腕 | ——– |
| 基本防御 | 025 | 速 | 20 | 脚 | ——– |
| 回避能力 | 021 | 運 | 03 |
行動方針
防具を全て外して挑みます。防具無しのおかげで物反鏡で1600前後のダメージを反射し、タルカジャも使用してくればさらなるダメージを期待できます。この勝負は物反鏡が無くなる前に余裕で勝負がつきます。
天海モノリス:屋上
魔王サタナエル:EX-CHAOS
| LV | 70 | 力 | 15 | 物理攻撃 | 170 | 特技 | アギラオ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 13557 | 知 | 19 | 物理命中 | 112 | マハ・ジオンガ | |
| MP | 4010 | 魔 | 27 | 魔法攻撃 | 236 | メギドラ | |
| 耐 | 19 | 魔法命中 | 064 | サンダーボルト | |||
| 速 | 15 | 基本防御 | 194 | 光る眼 | |||
| 運 | 13 | 回避能力 | 111 | イビル・トランス | |||
| 生体MAG抜き |
| 剣攻撃 | 295 | LV | 60 | 剣 | ピナーカ |
|---|---|---|---|---|---|
| 剣命中 | 177 | HP | 546 | 銃 | イングラムM10 |
| 銃攻撃 | 106 | 力 | 03 | 弾 | S/フォース |
| 銃命中 | 060 | 知 | 19 | 頭 | かわうその帽子 |
| 魔法攻撃 | 101 | 魔 | 09 | 体 | 大天使のブラ |
| 魔法命中 | 084 | 耐 | 25 | 腕 | ラウリンの指輪 |
| 基本防御 | 170 | 速 | 22 | 脚 | ミラージュブーツ |
| 回避能力 | 151 | 運 | 03 |
行動方針
マハ・ジオンガ、サンダーボルト、光る眼、イビル・トランス、生体MAG抜きは吸収ないし無効化されるので大丈夫ですが、アギラオで6割、通常攻撃で2.8割程度のダメージなので、しっかり魔石で回復していれば負けません。しかし、ある程度ダメージを与えると使用するようになるメギドラは、約7割は食らうので油断していると死んでしまいます。
二上門地下:聖堂
これからラスボスを倒す準備をします。基本的にHPと防御力を上げただけでは回復が追いつかないので敵の攻撃を回避できるようにして回復アイテムの使用を抑えます。カドクラ、マニトゥの両者ともメインの攻撃は魔法なので、知力を増やせば回避することが可能です。そこで、魔王ロキのデスペアーナイトを利用してレベルを25前後まで下げてから再びレベルを上げて知力を40にします。
ただ、デスペアーナイトを連続で使ってくるわけでもなく他の攻撃もしてくるので、こちらが先に死んでしまうことがほとんどです。そこで、悪魔を一匹召喚して前列に配置し、その後方に主人公を配置しましょう。あとは魔王ロキが現れたらフェンリルを倒してずっとガードしてるだけでいいです。その際に主人公にはハイドアーマーを装備させてブフーラを防ぎましょう。
レベルを下げてから大変なのが再び上げることです。周りは敵が強いのですぐに全滅してしまいます。そこで、Mr.サプライズを利用して、一撃で倒せる敵から先制攻撃を取ったら一匹を倒して次のターンには会話して戦闘を終わらせます。この方法ならほぼ安全にレベルが上がっていきます。レベルが上がったら最初に速さに振り込んで敵より先に動けるようになったら、次に知力に振り分けて大天使のブラを装備できるようにして安全を確保していきます。
後はひたすらレベルを上げていきます。また、堕天使ムールムールはソーマを落とすので、なにがなんでも倒しましょう。パンプボックスでもインストールしながら気長にレベルを上げてください。目標はHPが600前後になるぐらいです。
要注意悪魔
- 邪鬼ギリメカラ&鬼女ランダ
- 物理攻撃反射なので、せがき米や点穴針で倒すか仲魔にしましょう
- 妖鬼ヤクシャ&邪龍ファフニール
- 物理攻撃に強いので逃げるか仲間にしましょう
- 夜魔ニュクス
- パララマで麻痺すると結構痛いのでさっさと殲滅しましょう
- 堕天使ムールムール
- 斬撃無効なのでせがき米や点穴針で倒すか仲魔にしましょう
- 凶鳥フレスベルグ
- 毒ガスブレスで毒になると面倒です
大霊カドクラ:NEUTRAL
| LV | 74 | 力 | 19 | 物理攻撃 | 186 | 特技 | マハ・ジオンガ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 10595 | 知 | 17 | 物理命中 | 117 | テトラカーン | |
| MP | 1196 | 魔 | 23 | 魔法攻撃 | 203 | アギラオ | |
| 耐 | 20 | 魔法命中 | 056 | 極光大破斬 | |||
| 速 | 16 | 基本防御 | 204 | 異形胞子飛弾 | |||
| 運 | 10 | 回避能力 | 116 | ||||
| 剣攻撃 | 297 | LV | 77 | 剣 | ピナーカ |
|---|---|---|---|---|---|
| 剣命中 | 185 | HP | 596 | 銃 | メギドファイアー |
| 銃攻撃 | 252 | 力 | 04 | 弾 | ——– |
| 銃命中 | 157 | 知 | 40 | 頭 | 百七拾八式鉄耳 |
| 魔法攻撃 | 151 | 魔 | 10 | 体 | 大天使のブラ |
| 魔法命中 | 170 | 耐 | 15 | 腕 | ラウリンの指輪 |
| 基本防御 | 190 | 速 | 22 | 脚 | 将門の具足 |
| 回避能力 | 189 | 運 | 19 |
行動方針
マハ・ジオンガで回復できるので隊列は真中に配置します。極光大破斬は470前後は受けるので、HPを調節しながら戦います。後はなるべく宝玉やソーマを使わないで切り抜けましょう。ここで使用した宝玉やソーマでマニトゥ戦の結果が変わってきます。
なお、異形胞子飛弾のステータス異常は神経無効などの防具を装備しても防げませんので注意しましょう。
大霊マニトゥ:NEUTRAL
| LV | 83 | 力 | 16 | 物理攻撃 | 198 | 特技 | メギドラオン |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 22647 | 知 | 24 | 物理命中 | 131 | デ・カジャ | |
| MP | 7267 | 魔 | 30 | 魔法攻撃 | 271 | デ・クンダ | |
| 耐 | 23 | 魔法命中 | 078 | ハルマゲドン | |||
| 速 | 18 | 基本防御 | 228 | 悪魔の産声 | |||
| 運 | 13 | 回避能力 | 130 | ネクロ・ドグマ | |||
| 異形胞子飛弾 |
| 剣攻撃 | 297 | LV | 77 | 剣 | ピナーカ |
|---|---|---|---|---|---|
| 剣命中 | 185 | HP | 596 | 銃 | メギドファイアー |
| 銃攻撃 | 252 | 力 | 04 | 弾 | ——– |
| 銃命中 | 157 | 知 | 40 | 頭 | 百七拾八式鉄耳 |
| 魔法攻撃 | 151 | 魔 | 10 | 体 | 大天使のブラ |
| 魔法命中 | 170 | 耐 | 15 | 腕 | ラウリンの指輪 |
| 基本防御 | 190 | 速 | 22 | 脚 | 将門の具足 |
| 回避能力 | 189 | 運 | 19 |
第一段階
HPが半分の11324以下になるまでは攻撃→ガードを繰り返します。最初の1ターン目は、もちろん攻撃を仕掛けてきます。
HPは必ず7割以上を保ちましょう。あまり粘っていると異形胞子飛弾で麻痺してしまい、そのまま殺されてしまいます。なお、回復にはできるだけ魔石を使うように。
第二段階
HPが半分の11324を切った(ダメージ表示が黄色)場合、そのターンにデ・カジャを使用します。そして次のターンからガードせずに攻撃してきます。こちらも毎ターン攻撃していきます。あとは第一段階と同じです。HPが低い状態で戦わずに常に高いHPを保ちましょう。また、第三段階への移行させる時はHPをしっかり回復させてからにしてください。そうしないと、ハルマゲドン+魔法で殺されてしまいます。
第三段階
HPが5662を切る(ダメージ表示が赤)と、最初にハルマゲドン+なんらかの攻撃、次のターンはハルマゲドン以外の攻撃2回という風に行動してきます。
ハルマゲドンは使用者を含め、全ての敵味方のHPを半分にするという効果を持っていますが、最大ダメージは500という制限があります。つまり、使用するたびにマニトゥのHPは500ずつ減っていきます。そこで、毎ターン回復しながら一撃で倒せるHPになるまでひたすら耐えます。そしてHPが350を切ったなら攻撃して倒しましょう。ここで異形胞子飛弾を食らってしまうと非常にマズイです。が、それはもう運に任せるしかありません。なお、HPが600程度なら、ハルマゲドン+魔法にもガードで耐え切れます。
ハッキリ言って回復アイテムの総量がこの勝負の決め手です。私の場合は勝利した時にソーマが3個余っているだけでしたので、かなり運が良かったと(プレイヤー自体のも含む)思っています。
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