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低出撃無改造高熟練度クリアを達成したが意外と楽にできたので 今度は更なる制限をつけてプレイすることにする。 とある掲示板で指摘された通りに主人公の使用を全面的に禁止にし、 それだけではつまらないので強化パーツの使用も禁じてみることに。 果たしてクリアできるのであろうか? 主人公は突っ立っているだけで標的になってしまうので 特殊誕生日で恋人共々に自爆を覚えさせる。 これで一安心、少なくとも戦闘の邪魔にはならない。 最終的には主人公のLVは1が望ましい。 |
| ◆第1話「バニシング・トルーパー」◆ 「基本的な戦闘方法を確認しない」を選んで熟練度+1 主人公をアーガマに搭載してクワトロのみで戦う。 時間はかかったが楽にクリア。 |
| ◆第2話「黒いガンダム」◆ 主人公を使わないと宣言しておきながら加速を使ってしまう。 まあ、戦闘に参加してないからいいか、と思い戦闘続行、これで熟練度は2。 敵は全てカミーユに倒させる。 |
| ◆第3話「ホワイトベース救出」◆ 「出撃せずに様子を見る」を選択、これで合計3。 出撃は当然クワトロのみ。 シロッコを殴ってLVUPしようと思っていたのに撤退してしまう。 仕方が無いのでゾロアットをクワトロで殲滅。 |
| ◆第4話「死神と呼ばれたG」◆ スレッガーを出撃させる。 カミーユでエマを説得、これで合計4。 デュオが攻撃するのはいいが全然与えていないので かえって相手の気力が上がるだけ。カンベンしてほしいものだ。 バスクを撤退させるのに10ターンもかかってしまった。 |
| ◆第5話「ジオンの亡霊」◆ 主人公をさっさとアーガマに乗せてクワトロとデュオで戦う。 黒い三連星はクワトロで撃破。 |
| ◆第6話「対決、極東基地」◆ ボスを自爆させてマシュマーのHPを100にしてクワトロで撃破。 残りの敵はブライトに倒させる。 |
| ◆第7話「レッツ・コンバイン」◆ クワトロをコアブースターに乗せて出撃。 コンバトラーにLVを上げずにガルーダを倒させて経験値3500を取得。 これで今後は結構楽になるかも・・・ |
| ◆第8話「出撃!その名はジャイアント・ロボ」◆ ロボでポコポコ殴ってクリア。 熟練度合計は5。 |
| ◆第9話「未知なる災い」◆ サイバスターにメギロートを全部倒させる。 あとはガルーダをブライトにあげようとして イングラムがてかげんで攻撃したら撃破してしまった。 あっちの方が技量高かったのね・・・ マップ終了時に「ジャブローへ向かう」を選択 |
| ◆第10話「アムロ再び」◆ ブランをアムロで、ロザミアをカミーユで倒してクリア。 主人公は邪魔にならないようにマップの端に置いておいた。 |
| ◆第11話「白いモビルスーツ」◆ ウッソにメッチェを倒させようとしたのにコンバトラ−がクリティカル。 しかたなしにピピニーデンを倒させる。 熟練度合計は6。 |
| ◆第12話「戦いは誰のために」◆ コンバトラーを出撃させる。 リカールのビームでウッソが瀕死になりつつもラカンを倒してLVUP。 |
| ◆第13話「翼を持ったガンダム」◆ 今回もコンバトラーを出撃させる。 やはり敵が固いと無改造なリアル系では歯が立たないからだ。 トールギスのドーバーガンの弾切れを狙ってひらめきを使いつつ攻撃しようとしたら、 トールギスのドーバーガンを98%なのにヒイロは回避。 次のターン、両者とも75%で両者回避成功。 とりあえあずひらめきをかけて超電磁ヨーヨーをすると、HIT。 さらにバスターライフルもHIT。 で、もしやと思い超電磁スパークもHIT、撃破。 まさかトールギスをヒイロ付きで落とせるとは思ってもいませんでしたよ。 あとは瀕死のヒイロを撃墜してヴィレッタを倒して熟練度UP! 合計7である。 |
| ◆第14話「父との約束」◆ 気合のパンチが連続HITしてなんなくウラエヌスを撃破。 ライディーンも加わり一気に敵を殲滅させ、熟練度は8。 |
| ◆第15話「使徒、襲来」◆ 「命令があり次第、出撃する」を選択、これで合計は9。 コンバトラーで倒そうと思ったらライディーンがクリティカル出しやがった。 セーブなぞしていないのでしぶしぶ諦めることに。 |
| ◆第16話「咆哮、EVA初号機」◆ 特に何も無い平和なマップだった。 |
| ◆第17話「GR対GR2」◆ 撃墜数がもう少しで50になるのでクワトロをMK-IIに乗せて出撃。 地形効果を利用しつつ、ロボとマジンガーは防御反撃でワザと攻撃を食らって気力を上げていく。 とりあえずクワトロがエースになってクリア。 熟練度は10。 |
さすがに序盤のマップは短いのでスイスイ進む。 わずか数時間で17話も進めてしまった。 まあ、インターミッションに入っても乗り換えしてセーブして終わりだからな。 この調子で明日もがんばりたい。 これまでのリセット総数 0回 |
| ◆第18話「ゼータの鼓動」◆ 「ファを出撃させない」を選択。 カミーユでトロワ以外の敵を撃破してLVは24に。 で、トロワの前に残ったアッシマーを倒したらトロワが撤退。 むう、なんてこった、と思いつつリセット。これでこのやりこみでの初リセットである。 ゲームを再開、今度は撤退させないようにアッシマーを残してトロワを倒す。 熟練度は12に。 |
| ◆第19話「第二次直上会戦」◆ 「ロンド=ベル隊に援護を要請しない」を選択、これで合計は13。 シャムシエルはいまだ11LVのゲッターに上げようと思ったのだが ATフィールドを突き破れなくて敢え無く断念。 シンジでトドメを刺す。 |
| ◆第20話「決戦、第2新東京市」◆ ライディーンを右上に突っ込ませたらガンテの攻撃で瀕死になり底力発動。 あとはイングラムといっしょにバストドンを倒していき、 ドローメはライディーンに突っ込んできて撃破。 以外にも3ターンでクリアしてしまった。 熟練度は14。 |
主人公が役立たずなのでGP−02は落とせない。 よって「極東基地に残る」を選択。 これで宇宙よりは熟練度を貰えるはずだ。 出撃数も少なくなることだし。 |
| ◆第21話「獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士」◆ 「甲府市に向かう」を選択。 ダンクーガメインのシナリオなので負けるはずも無く シャピロとヴィレッタを余裕で撃破。 熟練度は17に。 |
| ◆第22話「戦いの海へ」◆ ダンクーガの攻撃が一度も当たらかったので諦めて、 スカールークをボルテスに倒させる。 |
| ◆第23話「マジンガーZ対暗黒大将軍」◆ ダンテの攻撃をわざと食らって底力でクリティカル発動。 で、主人公が敵に囲まれてしまい攻撃を受けたのでリセット。 こちらのターンにマジンガーを瀕死にして主人公を退避させる。 暗黒大将軍が出てきたがコイツはHP50%、つまり17500以上与えると撤退するので ギリギリまでダメージを与える。 まずは熱血グレートブースターを当てると・・・19500・・・撤退。 それならばと熱血ブレストバーンとブレストファイアーで削って 断空砲フォーメーションで撃破! 熟練度は19に。 |
さすがにスーパー系のルートは難易度が低くて大いに助かる。 実は敵に攻撃が易々と当たるのが嬉しいだけなのだが・・・ これまでのリセット総数 3回 |
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