|
◆第52話「王国崩壊」◆ このマップは4ターン目味方フェイズにグラン・ガランをマップの端に持っていくと 熟練度を2もくれるのだが、問題がある。 3ターン目味方フェイズまでは基地の防衛なので、それまでに敵に進入されると ゲームオーバーになってしまう。 とりあえず力押しで行く作戦を取る。 大量に押し寄せてくるゲドラフをマップ兵器で一掃してしまえば後は楽になると思うので マサキとリューネを出撃させる。 激励で気力を上げてサイフラッシュを使うとだいたい4600程与える。 あとはリューネが1000程与えれば済むのだが・・・・・・700。 なんと、たったこれしか与えないのである。 これではいけないと思い他の作を考えると・・・・・・ おや?ゲドラフはどうやら基地に侵入するのは早くても4ターン・・・・・・ これってもしかしてゲドラフ無視してグラン・ガランを動かしても大丈夫なのでは? 早速実行。進路上の邪魔な敵はウーフェイの兆発でどけて進んでいくと いともあっさり4ターンで到達してしまった。 敵は一機も撃墜せずにクリア。 これで熟練度は55に。 |
|
◆第53話「クロス・ファイト」◆ シリーズお約束のミデア防衛のマップ。 だが、3機とも無事だと熟練度が2も増えると言うすばらしいマップだ。 出撃はマップ兵器だよりと言うことでサイバスター。 ショウをミデアに隣接させるとWチームが新マシンに乗って出現。 これで結構楽になると思ったらいつのまにかグラン・ガランが瀕死に。 まあ大丈夫だと思い防御してたらハイパーオーラ斬りを食らって撃沈。 まさかのリセットである。 気を取りなおしてウイングガンダムゼロカスタム(以降W0C)のマップ兵器で敵を殲滅。 ミデアはHPが2桁になってるが無事は無事だ。 これで熟練度は57。 |
|
◆第54話「異邦人たちの帰還」◆ 敵と戦うのも面倒なのでマップの端で3ターン待ってクリア。 熟練度は60に。 |
|
◆第55話「女王リリーナ」◆ ヱクセリオンを守りつつ戦うマップだが、マシンがグラン・ガラン、ヱクセリオン、+1機である。 早速覚えた手のディスカッター乱舞の太刀を見たかったのだが やむなくW0Cで出撃。 ヱクセリオンに激励をかけてイナーシャルキャンセラーを発動できるようにする。 その後はヱクセリオンで敵の戦線を伸ばして横からマップ兵器を当てていき結構楽にクリア。 オレアナは射程外からの攻撃で無傷の勝利。 |
|
◆第56話「ジオンの幻像」◆ 2部隊に別れてコロニーレーザーに到達しなければいけなく、 たった4機で敵の数を10機以下にしないとクリアできないマップ。 コロニーはW0Cで目指すが、3ターンで到達できるわけが無く、 しかもMAも乗っているために手出しができない。 しかたなく別働隊に五飛を出撃させて挑発でプルツーとグレミーを引っ張る。 あとは逃げ惑いながらW0Cで敵を掃討していって休戦協定を結び、クリア。 これで熟練度は66だ。 |
|
◆第57話「天使の輪の上で」◆ イサムを瀕死にして敵陣に突っ込ませて後は見てるだけの楽勝なマップ。 一応リュウセイにも敵を撃墜させてエースに近づけておく。 熟練度は69。 |
アクシズの方へ行くと絶対に主人公で説得しないといけないので 「エンジェル・ハイロゥを追う」を選択 |
|
◆第58話「勝者と敗者に祝福を」◆ ヒイロのLVをできるだけ上げて62話に備える。 カテジナは挑発で引き寄せてさっさと倒す。 のこりのメリクリウス、ヴァイエイトはマシンキャノンの連打で倒し、 トレーズも倒すが、ミリアルドだけはウッソで倒す。 そうしないとフラグが立ってしまい、65話で増援で現れてしまうからだ。 ヒイロのLVは59まで上がった! 2回行動まで後少しだ! |
|
◆第59話「せめて、人間らしく」◆ 2ターンでユーザスを倒せば良いので 一気に近づき、それぞれの必殺技で削ってヒイロでトドメを刺す。 しかしLVは上がらず、あと200ちょい。 熟練度はこれで71。 |
|
◆第60話「最後のシ者」◆ エヴァのエネルギーが切れかけて焦ったが なんとか撃破。 ゲッター、気合4回つかえないでやんの・・・ |
|
◆第61話「運命の矢」◆ ここでウッソとヒイロのLVを上げないと次のマップに響いてしまう。 ウッソは余裕で2回行動になったが、 ヒイロは残り200ぐらいだと言うのに、敵を倒しても10ぐらいしかくれない。 断念して熟練度を貰うことにして8ターンで殲滅。 熟練度は75。 |
この調子で行けばディスカッター乱舞の太刀を入手できるかもしれないし、 ヴァリアブルフォーメーションでドレイクかアストラナガンを撃墜できるかもしれない。 この調子で残り20話をがんばりたい。 そういえば、撃墜したはずのリューネが仲間になってた・・・ これまでのリセット総数 30回 |
|
◆第62話「愛・おぼえていますか」前編◆ 遂に最高難易度を誇るこのマップまで来てしまった。 ヒイロが2回行動できないのが少し不安だがまあ何とかなるだろう。 出撃に関しては、まずヒイロは絶対。 そして敵の布陣の関係からZZが有効なのでウッソを乗せる。 あとは散開してくる敵用にサイバスターとビルバイン、もちろんショウを出撃させる。 あとは補給係りが欲しいところだがホワイトアークは足が遅いのでアヤを出撃させる。 妖精は、シーラにはベルを、ショウにはエルを載せる。 おそらくショウが敵を倒せばLVが上がってエルが期待を覚えるであろう。 これで準備は整った。 早速敵が攻めてくるので先ずはサイバスターのサイフラッシュで幕開けとなる。 命中率80%と、なかなか良い数字(当然集中使用で)を出し、一発で敵編隊を殲滅。 ウッソも待ち伏せしていたので敵が次々と倒れていく。 そして敵が良い感じに増援で現れたのでハイメガキャノンの出番なのだが、 HIT、HIT、MISS、MISS、MISS、HIT、HIT なんと!集中を使っても命中率が60%なのでほとんど当たらないが 他に方法はないのでリセットの嵐を決意する・・・・・・が、4回目で殲滅成功。 今日はついてるようだ。 こちらの包囲網を抜けた敵は五飛とアヤで落としていくが 集中を使う余裕も無いのでリセットしながら攻撃していく。 そして頃合うを見計らってラプラミズ旗艦を挑発で呼び寄せて 覚醒、2回行動を駆使して撃沈!熟練度は76である。 6機出撃と、少し多かったが、パーツ無しなので自分では上出来だと思う。 |
|
◆第62話「愛・おぼえていますか」後編◆ ここではリュウセイを出撃させてエースにする。 さすがに気力差が100あっても面倒くさい・・・ |
|
◆第63話「終わりの始まり」◆ 戦闘すら無いマップ。 オート連射でR2を固定してメシを食う。 |
|
◆第64話「Air」◆ 必中をかけて真ん中に置いておくだけでマップクリア。 あとはシンジとゲッターとヒイロでEVAを撃破していく。 |
|
◆第65話「ギア・オブ・デスティニー」◆ さすがにここまで来るとマップの難易度も上がってくる。 最初はゲッターとグルンガストだけで防衛し、 後にコンバトラーとボルテスで防衛しなければいけない。 しかし、コンバトラーとボルテスは異様にLVが低いので 努力を使ってザコを倒せば一気にLVが上昇して 補給、再動、覚醒、激励などを覚え、尚且つSPも回復するので これらを駆使して攻めれば楽勝である・・・・・・ハズだったが、 今回の目的はシーラのLVを60にすることである。 LVが60になると復活を覚え、SPも180になるので期待が2回つかえるようになる。 まあ、復活は卑怯なので使わないが、期待が2回つかえるのは非常に嬉しい。 SPを100も回復できるのだから。 とりあえずジャンギャルとハイネルのスカールークをシーラに上げて、 ついでにガルーダも2体ほど上げてLVを60にした。 あとは敵の殲滅なのだが、 コンバトラーが25%を3度回避し、次の攻撃に当たって撃沈。 まだ補給が残ってたのでリセットして再度敵のフェイズ。 MISS,MISS,MISS,HIT! また25%で当たった・・・・・・ 再びリセットして敵フェイズ。 MISS,MISS,MISS,HIT! ま、また当たった・・・・・・ なぜだ!?なぜ25%で、しかも同じ敵ユニットからHITする!? とりあえず鉄壁を使って再チャレンジ。 MISS,MISS,MISS,HIT!・・・しかしギリギリ耐える・・・HIT! はう!?なぜ当たる?しかも今度は10%だし・・・・・・ もう嫌になってきた6回目、 MISS,MISS,MISS,HIT!そして・・・・・・・・・・・・・HIT! ・・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・・ 無敵王トライゼノンを見るためにモニターから外れる。 30分後・・・・・・ 再びチャレンジ、しかも今度は信頼で回復しておく。 MISS,MISS,MISS,HIT!,HIT! 結局また食らっていたが、なけなしのSPで使った信頼で無事に敵の攻撃をやり過ごした。 あとはグルンガストに任せてクリア。 熟練度はこれで77。 ちなみにさっきのやつだが、 7回目の時点であそこまで連続HITする確率は 1024000分の1、つまり0,0000009765625%だった。 絶対命中関係のシステムが以上ですよ、このゲーム。 |
遂に残すところはあと2話! 最後の難関は第66話! 一人でジュピトリアンの相手をするのは至難の技だが なんとかなるだろう。 これまでのリセット総数 38回 |
| 第1話〜第23話 | 第24話〜第39話 | 第40話〜第51話 | 第52話〜第65話 | 第66話〜第67話 |
| MENU | ||||