低出撃無改造無説得パーツ無し
高熟練度主人公未使用クリア日記

(なんて長いタイトルだ・・・)

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≪8日目≫


◆第66話「絶望の宴は今から始まる」◆

出撃できるのはヱクセリオンと母艦+1機それとおまけの主人公。
当然ヒイロを出撃させ、シーラには期待目的でエルを付ける。

1ターン目から暗礁空域に陣取って待ちの姿勢。
するとリグコンティオ×4、ゴトラタン×4、ドッゴーラ×4の十字砲火を毎ターン浴びる事になった。
それでも機を狙って一機づつ確実に撃破していくと、
「ぬああああ!アドラステアが動き出したぁぁぁ!」
しかもヱクセリオンを目指して直進するので結構ヤバメです。
仕方が無いので魂を早速使い、瀕死にしてマシンキャノンで止めを刺します。
ただしアドラステアを2機とも撃墜するとメカギルギルガンが増援で出現するので
ここは1機にとどめておきます。

すると、いきなり後方に控えていたリグコンティオ×3と、パラスアテナが移動を開始、
真っ直ぐにこちらに向かって来る。
だが、ちょうど良い具合に並んでくれたのでMAP兵器を2、3発撃って戦艦に帰ることにする。
MAP兵器発射!だが、
MISS、シールド、シールド、シールド・・・・・・とりあえずリセット、で・・・
MISS、シールド、HIT、クリティカル+シールド・・・・・・まあこんなもんだろう。
そして程よくHPが減っているので熱血も併用して一気に倒そう。
そして、HIT、HIT、HIT、MISS、なんでここで外すんだよ・・・・・・
再び、HIT、HIT、MISS、HIT、ま、また外した・・・・・・
結局4回目で成功、敵のフェイズに余っていたバスターライフルを一発
リグコンティオに叩きこんで、次の味方フェイズに帰還。

4ターン後、オーラバリアで無傷のグラン・ガランからW0Cを発進させる。
しかし、その頃になると敵のエネルギーが底をついた様で、こちらに前進してくる。
とりあえず発進すると同時にゴトラタンに斬りつけて、さらには
先ほど1発だけバスターライフルを当てた奴に再び攻撃して撃破!
あとはまたMAP兵器で削って、SP温存の為にマシンキャノンで敵を倒す。

敵の数も減ってきたのでそろそろ増援を出しても大丈夫だなと思い、
まずはシーマを撃墜する。
すると量産型グレートマジンガーとゲッタードラゴンが2体づつ出現。
こいつらのうちゲッターが非常に厄介。
ドッゴーラもそうだがHP回復(大)を持っているので
一気にかたずけなければいけないのだが、如何せんこちらは一機。
この場合はHPが回復するのは敵のフェイズの始めという性質を利用し、
反撃で大ダメージを与えて、こちらのフェイズで撃破する!というのが戦法となる。
まあ、結局はゴリ押しとも言えるんだが・・・・・・

とか言ってる間にゲッターはMAP兵器の餌食となり、
戦場にはあんまり敵が残ってなかったりするし、エネルギーがまた尽きたので
再び帰還させる。

4ターン後、発進と同時にグレートマジンガーを撃破、
返す刀(?)でアドラステアにマシンキャノン!
そしてアドラステアを撃墜すると、メカギルギルガンが2体も出現。
出現と同時に攻撃してきたが難なくイナーシャルキャンセラー。
しかしもう1体がヒイロに攻撃を仕掛けてくる。
ま、んなもん当たるかい!と、思っていたら・・・・・・
クリティカル!3411!・・・・・・HPが89残りました。
まあ、かなり焦ったが、これでこちらも底力を発動!
魂のバスターライフルで2体とも撃墜し、次はダンクーガを出現させる。
あ、もちろん、その前に帰還してエネルギーを回復。

ダンクーガ3体がやっと出現、しかしこいつらはEN回復(小)なので
はっきり言ってザコ〜♪と思っていたら20%のダイガンをまともに食らって撃沈。
まあ、たまにはこういうこともあるさ・・・・・・
気を取りなおしてMAP兵器で痛めつけて一気に撃破。
のこるはシロッコのみだが。まずは回復だ!

ジュピトリスに攻撃していくのはいいが、このまま撃墜してしまうと
敵増援に対処しきれなくなってしまうので再び回復することに。
しかし気力が下がるのは嫌なのでソロモンまで戻って回復する。

回復して戻って来て1発でジュピトリスを撃墜すると、
増援がわらわらと出てくる。
とりあえずシーラを敵の近くにおいて弾切れを起こすまでひたすら粘る。
その間ヒイロはビームをもたないエゼキエルをたおしておく。

しかし、思わぬ事態が・・・
リフレクタービットなどでグラン・ガランのHPが大幅に減り、いまにも落ちそうな雰囲気である。

とりあえずヒイロを敵の前に出して囮になり、グラン・ガランを逃がす。
ここからシロッコの攻撃でリセット嵐が訪れた・・・・・・
リセット15回の後に、やっと抜け出し、一旦退いて態勢を整えることに。

そしてエネルギーを回復したヒイロでラフレシアやエゼキエルを倒し、
あとはシロッコなのだが、こちらの命中率が42%・・・・・・
これは1ターンで決めねばなるまい。
集中をかけてシロッコの前にたたせ、敵のフェイズ。
ビームサーベルを切り払ってバスターライフル・・・MISS!
さらにビームサーベルを切り払ってバスターライフル・・・クリティカル!これで残りは3400.
しかしここで底力が発動し、バスターライフルの命中率が10%になってしまう。
しかもSPはもうゼロ。どうすれば・・・・・・と思っていたら、
まだタシロ艦長が必中を使える!
よし!早速攻撃、すると・・・・・・・・・・・・3980!
やった遂に倒した!これほどつらい戦いは始めてだった!
これであとはラストマップのみ!


◆第67話「この星の明日のために」前編◆

五飛の挑発が宇宙怪獣に炸裂!
はっきり言って楽勝。
11ターンで突破する。


◆第67話「この星の明日のために」中編◆

いくらユーゼスでも挑発には勝てないらしく、あっさり引き寄せられる。
あらかじめマップの端にユニットを配置しておいて到達と同時にクリア。
4ターンでクリアである。




あとはSRXに全てを賭ける。

これまでのリセット総数 65回


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≪9日目≫


◆第67話「この星の明日のために」後編◆

ついに来た・・・・・・
おそらく対ズフィルード、ジュデッカ戦では、リセットの嵐が吹き荒ぶであろう。

まずは先行してくるビッグガルーダ達をブレードキックとハイフィンガーランチャーで沈めていく。
しかし、残り数体というところで、
「まさか!アンティノラにかこまれてる!?」
そう、遠距離攻撃の弾が切れたアンティノラ4体がこちらに隣接しようとしてくるのだ。
もし囲まれてしまったら精神を使って倒さねば無くなってしまう。
ここはなんとかせねば・・・
よくよく見てみると、アンティノラは気力が105になると
他の遠距離攻撃もできるようになるらしいので
ブレードキックで攻撃していって気力を上げてやる。

アンティノラ4体から、からくも脱出したら今度はヘルモーズとの勝負だが、
命中率が5%の時点でこちらの勝ちは見えている。
余裕で天上天下念動爆砕剣で撃破すると遂にスフィルード登場。
そのまま敵のターンに突入して、ズフィルードの攻撃。
56%・・・・・・
マ、マジで?これに反撃していかないといけないのか?
しかし偶然にもリセット1回で攻撃をやり過ごす。

ここからはかなり確率との勝負になるだろう。
そして敵の攻撃、
1回目・・・・・・HIT、当然リセットである。
2回目・・・・・・MISS!、おお!よっしゃあ!と思っていたら次の攻撃がHIT。
3回目またHIT。
4回目またまたHIT。
5回目またまたまたHIT。

もういい!精神使いまくってゴリ押ししてやる!
とりあえず味方フェイズに攻撃することで、敵フェイズには回避に専念できるようにする。
ひらめきをかけて無敵剣、ただしクリティカルでなかったらリセット。
1回目、クリティカル発生せず。
2回目、クリティカル発生!

そして敵フェイズ、回避・・・・・・失敗。
再び敵フェイズ、回避・・・・・・成功!、回避・・・・・・失敗。
三度敵フェイズ、回避・・・・・・成功!、回避・・・・・・失敗。
また敵フェイズ、回避・・・・・・失敗。
もういいかげんに敵フェイズ、回避・・・・・・失敗。
そして、回避・・・・・・成功!、回避・・・・・・成功。
ふう〜、しかし、これを後何回も続けるのかよ・・・・・

無敵剣を使おうと思ったらエネルギーが3足りないので
このターンは回避のみすることに。
回避・・・・・・成功!、回避・・・・・・失敗。
回避・・・・・・失敗。
回避・・・・・・失敗。
回避・・・・・・失敗。
回避・・・・・・成功!、回避・・・・・・成功。
なんかやたらと失敗してるけど、これ全部命中率28%なんだよね・・・・・・

そして、その後17回リセットして遂にズフィルードを倒す。
するとジュデッカが登場。
そして2回行動で一気に距離を縮めてくる。
しかもついでに第1地獄カイーナで攻撃したりしてくるが、距離があるせいか、
命中率24%と低い。
これなら当たるハズがないと思い、反撃すると・・・・・・HIT。
また長いイベントを見るハメになり、その後もまた被弾してしまう。
まあ、さすがに3回目はかわしたが・・・・・・

そしてこちらのターンになったのでジュデッカの接近時の命中率を見てみると、
最終地獄ジュデッカ、100%
第一地獄カイーナ、85%
となっている。
集中かけて−30%でもキツイ。
とりあえず遠目からドミニオンボールで削ることに。
そして第1発目・・・・・・分身。
そーいやー、分身できたっけなぁ・・・
気を取りなおして2回目・・・・・・成功。

この調子で進めばいいのだが、なんと今回は早期に決着を付けねばならない。
なぜなら、ジュデッカと一緒に動き出したズフィルードの内2体が
母艦の方に向かって動き出したからである。
しかも1ターン防御しても10000程食らってしまう。
グローバルの信頼にも限界があるので急いで決着をつける。

そしてヤツがド根性を4回使い終えた次の味方フェイズ。
待ってましたとばかりに「ひらめき」「集中」「必中」「魂」を使って
ジュデッカの目の前に配置して終了。
敵フェイズの反撃でごっそりHPを奪い去る、が、再生はしない。

そしてズフィルード達の攻撃をかわし、イングラムのインフィニティシリンダーをもかわす。
そして迎えたおそらく最終ターン。
「魂」と「必中」を使って天上天下念動爆砕剣を叩きこむ。
そして崩壊していくジュデッカ。
勝った・・・・・・勝ったよ・・・・・・遂にやりとげた・・・・・・


リセットを56回もしてしまうほど強かったよあんたら・・・・・




これでこのやりこみもようやく終わりです。
最終結果は別の場所に載せているので、合わせて御覧になってみてください。

全体を通して感じたことは、
やはりユニットが勝手に出撃しているマップが多いので意外と大半のマップは攻略が楽でした。
しかし、1部のマップは厳しい条件などがついている為、一筋縄では行きませんでしたが・・・
特にラスト付近のマップは本当に1機で戦わなければいけないので本当に辛かったです。

それとラストマップに関してですが、
今回は熟練度が欲しいためにR−GUNを撃墜しましたが、
そのおかげでSRXが4体合体になってしまっていますので、
ヴィレッタの精神コマンドは一切使用していません。
もともといないものと判断していますので。

今回はいろいろと厳しい条件をつけましたが、
やりこみは一つの形に収まらないので
もっといろいろなことができると思います。
おそらくもっと厳しい条件でもクリアできるでしょう。
そのような方々にこの文章などが役に立てれば幸いです。
そして、この長く下手な文章をここまで読んでくれてありがとうございます。

2001年2月15日

これまでのリセット総数 121回

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