| 攻略に役立つ?テクニック | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 1.分離行動 ゲームの性質上、合体ユニットが合体する場合リーダー機が未行動なら合体後のユニットも行動できるという点を利用する。 コンバトラーとボルテスなら分離して各々が攻撃できる上に修理装置まで使うことが出来る。 分離したときの格パイロットの気力は合体時のリーダーの気力と同値である。 合体時に「集中」や「必中」を使った後に分離するとその精神は使用した者のみに効果が適用されている。 2.場所調整 ゲッターでのみ可能な技で、ゲッターは分離すると中央に分離前に変形していたパイロットの機体がくる。 そしてゲッターチームは合体のコマンドを選択した機体のゲッターになる。これを利用すると、
パッと見は凄そうだが、実はあんまり凄くないという技。 3.移動力増加 上記の分離行動の発展型で合体する場合、合体後のユニットはリーダー機の場所に現れる性質を利用する。 ザブングルなら分離してジロンを移動させるだけ移動してからチルが周囲8マスに進入して合体すればいつもより多く移動できる。 他にも加速の精神ポイントが勿体無いと思ったときなどにこの技は有効である。 ついでに、合体する場合は合体に必要なユニット同士が周囲8マス以内に入っていれば合体可能である。
4.回復量増加 合体ユニットのHP・ENは分離状態のユニット平均値(%)でも決まる。 例えばコンバトラーが分離して、格分離ユニットがそれぞれ50%のダメージを受けてから合体するとコンバトラーのHPはしっかり50%減った状態になっている。このシステムは変形ユニットにも当てはまるのでこれを利用すると以下のようになる。 HP1000のブライガーに修理装置を使ってHPを+3000しても最大値の5800には少し遠い。そこで最大HP2500のブライサンダーに変形してから修理装置でHPを+3000するとHPは満タンになる。そしてブライガーに変形するとHPはしっかり最大値の5800まで回復しているというワケだ。 これはガンダムX系にも当てはまる。Gファルコンと合体しているとHP最大値が増加するが、分離してもGファルコンにはダメージが及ばないのだ。ゲッターも変形後ではHP最大値が違うので通用する。応用法としてだが、ENは1ターンに5%、というか5しか回復しない。だが、コンバトラーやボルテスは分離してフェイズを終えると格分離ユニットがそれぞれENを5回復するので合体後には普段よりENが多く回復している。真・ゲッターも同様で、分離してフェイズを終えたほうがHPの回復が早い。 5.CPUのターゲット決定法 現在調査中ですが、基本的に射程内のユニットで一番多くダメージを与えられるユニットを選ぶようです。その中に撃墜できるユニットが存在するならそのユニットを狙ってきます。もちろん地形適応や距離のダメージ補正も加味してのことですが、一部の敵に当てはまらない場合も出てきます。 基本的にコンバトラーとボルテスを並べたらボルテスの方が高確率で狙われます。 |
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