テイルズオブデスティニー2
アンノウンモード カイル一人ボス撃破プレイ(バル2のみマニア)
プレイ条件
リバースドール禁止
いわずもがな。しかも今回は効果を発動してもなくならないという素薔薇しいバグがあるので、利用しない方向で。
ドーピング禁止
マジカルポットを入手したら、○オート連打で一週間放置すれば、薬草がたんまり手に入るので、これも無し。
カイル生存時にランダムエンカウントで勝利しない
裏を返せば、カイルのレベルを固定したままガルドとレンズが欲しかっただけ。レンズの問題さえ解決すれば、エンカウント無しでもクリアは可能。
強制戦闘はカイルのみで
ボスよりも、群れを成すザコの強制戦闘のほうがきつい場合も。それでもカイル一人で勝ち抜く。
ラスボスのFOE封印無し
ラスボスのところでも書くが、一応封印しないで挑む。
事前準備
武具の調達
アンノウンモードは努力と根性だけで切り抜けることは不可能。そこで、グレードショップのスロット引継ぎを有効利用する。クリア時にカイル・ジューダス・ロニの3人に、これらの武具を装備させてからクリアし、エンドセーブを行う。
| 剣 | <確率効果>毒を付加する | 8 |
| 剣 | 持主が低レベルほど攻撃上昇 | 7 |
| 鎧 | 最大HPが上昇 | 8 |
| 鎧 | 防御が上昇 | 7 |
| 兜 | 最大HPが上昇 | 8 |
| 兜 | 防御が上昇 | 7 |
| 剣 | 一定時間でHP回復 | 8 |
| 剣 | 持主が低レベルほど攻撃上昇 | 7 |
| 鎧 | 光耐性を得る | 8 |
| 鎧 | 風耐性を得る | 7 |
| 兜 | 風耐性を得る | 8 |
| 兜 | 光耐性を得る | 7 |
| 鎧 | 闇耐性を得る | 8 |
| 鎧 | 水耐性を得る | 7 |
| 兜 | 水耐性を得る | 8 |
| 兜 | 闇耐性を得る | 7 |
武具の運用
武具は状況に応じて合成していくことになる。たとえば「持主が低レベルほど攻撃上昇」の効果はレベルの上昇と共に失われていくので、合成した結果、攻撃力が上昇するようなら合成することになる。具体的には、サブノック前で、ホーリィを移植。ダンタリオン前でプラギューを移植。バルバトス2回目前で、ホーリィとプラギューを合成する。同様に、防具も合成状況を確認して合成していく。
そして、クリア直前まで進めると種を栽培できるようになるので、ラスボス用に以下の効果の防具を揃える。
| 剣 | 一定時間でHP回復 | 8 |
| 剣 | 最大HPが上昇 | 7 |
| 鎧 | 光耐性を得る | 8 |
| 鎧 | 最大HPが上昇 | 7 |
| 鎧 | 炎耐性を得る | 8 |
| 鎧 | 最大HPが上昇 | 7 |
| 兜 | 光耐性を得る | 8 |
| 兜 | HPとTPが自動で回復 | 7 |
| 兜 | 炎耐性を得る | 8 |
| 兜 | HPとTPが自動で回復 | 7 |
グレードショップ
グレードショップでは以下のものを購入。
| 難易度・称号引継ぎ | 100 |
| 使用回数引継ぎ | 1000 |
| 特技引継ぎ | 5000 |
| エンチャント引継ぎ | 5000 |
| スロット引継ぎ | 900 |
| 追加発動技即習得 | 1000 |
| 最大HP増加 | 1200 |
| ステキアイテム引継ぎ | 2000 |
| 経験値2倍 | 4000 |
| 合計 | 20200 |
称号
ゲームが始まったら、カイルのステータスを開いて。称号を以下の順に変更していく。これにより、レベルアップ時のステータス上昇値を大きくする。
- コンボマスター
- 見習い剣士
- チャンピオン
- 見習い剣士
- 御乱神
- 見習い剣士
- 鬼王
- 見習い剣士
- グランドシェフ
- 見習い剣士
- GGVSSリファイナー
- 見習い剣士
- コンテナマスター
- 見習い剣士
- リファイン大好きっ子
技考察
蒼破刃
言わば波動拳のようなもの。遠距離では有利だが、中距離以下では不利になる。長所はリーチが長いということだけ。発動時の剣の振りにも攻撃判定が存在するため、密着して使うと2HITする。といっても、これを利用するのはガープ戦のみ。
散葉塵
出が早いがHIT間隔が悪く、使いどころが限られる。特にアンノウンだと、割り込まれるときがあるので、注意が必要。それでも密着状態で安定してHITできるというのはそこそこ心強い。
空翔斬
最速で2HITを叩き込むという特性を生かし、エルレイン戦で重要な役目を果たす。それ以外では全く使えない技。
閃光衝
恐らくカイル最強の技。多段HIT、高い攻撃力、光属性、浮かせ効果、と、素晴らしいが、唯一の欠点が、密着状態だとほとんどHITしないということ。半キャラ程度開けないとHITしないのは非常に辛い。が、それでも優秀。追加技もHIT数大目で浮かせてくれる。が、これにも欠点があり、閃光衝から追加特技を発動するまでに、やや隙が生じること。敵によってはこの隙が大いに致命傷を生むので要注意。
牙連蒼破刃
フォルトゥナ戦でのみ活躍。宙に浮いた相手にフルヒットしてくれる素晴らしい技。
空破絶風撃
おもに敵を吹き飛ばして間合いを広げるのに使う。ダンタリオン戦で重要な役目を果たす。
屠龍連撃破
もうひとつのカイル最強技。初段からラストまでしっかり繋がる上に、高い攻撃力を兼ね備えている。HIT数の多さから、ガードクラッシュを狙うことも出来る高性能技。
フレイムドライブ
どこに敵がいても最低1HITは保障してくれる晶術。中距離で使うと2HITしかしなくなるが、それでも高性能。
デルタレイ
近距離だとHITすらしないが、遠距離限定で使うなら攻撃力も高く、優秀な晶術。主にバルバトス戦で役に立つ。
ウインドスラッシュ
対象が移動しているとほとんど当たらないというふざけた性能を持つが、ターゲットのみをピンポイントで攻撃したい時に使う。主にダンタリオン戦で役に立つ。
その他
その他の特技・晶術については使いどころが無いので、忘れるように。