テイルズオブデスティニー2
アンノウンモード カイル一人ボス撃破プレイ(バル2のみマニア)
ラグナ遺跡〜デビルズリーフ
ブエル戦 in ラグナ遺跡
| LV | 5 | HP | 2384 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 415 | 防御 | 192 | 命中 | 96 | 回避 | 90 |
| 知性 | 75 | 詠唱 | 70 | 幸運 | 50 | ダ軽 | 70 |
| 防回 | 3 | 移速 | 0 | S回 | 100 | S軽 | 100 |
| T回 | 69 | T軽 | 100 | 地耐 | 0% | 水耐 | 0% |
| 火耐 | 0% | 風耐 | +10% | 光耐 | -6% | 闇耐 | +6% |
| 腕 | レザーグローブ |
|---|---|
| 外装 | |
| 靴 | |
| 装飾 |
| 散葉塵 | 攻撃力アップ LV4 | 追加特技 LV4 |
|---|---|---|
| 閃光衝 | 攻撃力アップ LV4 | 追加特技 LV4 |
| 屠龍連撃破 | 攻撃力アップ LV4 | 秘奥義 LV4 |
| LV | 20 | HP | 9024 | EXP | 300 | GALD | 196 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 482 | 防御 | 96 | 命中 | 302 | 回避 | 166 |
| 知性 | 204 | 幸運 | 50 | S回 | 54 | S軽 | 72 |
| T回 | 94 | T軽 | 99 | 防回 | 6 | 地耐 | +0% |
| 水耐 | +0% | 火耐 | +0% | 風耐 | +0% | 光耐 | +0% |
| 闇耐 | +0% | 種族 | 機械 | 抵抗 |
攻撃方法解説
ボディプレス
HP半分以下で使うようになる技。攻撃判定は着地時にしか出ないため、離れればそれで終了。見掛け倒しの技。
胞子
背中のハッチが開いて胞子を飛ばす。
アクアブレス
HP半分以下で使用。まあ、ガードしてれば問題ない。一応水属性らしい。
爪4連
爪で4回連続で攻撃を仕掛けてくる。1発ごとの間隔が大きいので、ガードしなおせばガードクラッシュは免れるかも。(未確認)
基本戦法
基本的に攻撃をプレスガードしつつ、SPが無くなったのを確認したら、切り3回→閃光衝→追加発動→屠龍連撃破の繰り返し。
行動パターン
HP9024〜
胞子
HP4512〜
ボディプレス/爪4連/アクアブレス
この段階になると、ボディプレスを使用するので、予め離れる準備はしておく。爪の4連撃は、ガードし続けると4回目でガードクラッシュが発生。とにかく、相手のSPが切れたら殴る。これだけで勝てる相手。
ヴァサーゴ戦 in ダリルシェイド地下下水道
| LV | 8 | HP | 2558 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 412 | 防御 | 203 | 命中 | 104 | 回避 | 104 |
| 知性 | 78 | 詠唱 | 71 | 幸運 | 50 | ダ軽 | 70 |
| 防回 | 3 | 移速 | 0 | S回 | 107 | S軽 | 105 |
| T回 | 71 | T軽 | 103 | 地耐 | 0% | 水耐 | 0% |
| 火耐 | 0% | 風耐 | +10% | 光耐 | -6% | 闇耐 | +6% |
| 腕 | レザーグローブ |
|---|---|
| 外装 | |
| 靴 | レザーブーツ |
| 装飾 |
| 閃光衝 | 攻撃力アップ LV4 | 追加特技 LV4 |
|---|
| LV | 40 | HP | 12640 | EXP | 450 | GALD | 328 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 340 | 防御 | 300 | 命中 | 280 | 回避 | 200 |
| 知性 | 100 | 幸運 | 70 | S回 | 150 | S軽 | 27 |
| T回 | 50 | T軽 | 50 | 防回 | 32 | 地耐 | -20% |
| 水耐 | +0% | 火耐 | +0% | 風耐 | +0% | 光耐 | +0% |
| 闇耐 | +0% | 種族 | 水棲生物 | 抵抗 |
攻撃方法解説
バブルスラスト
水球を足元で破裂させ、後列まで届く水しぶきで攻撃する技。凍結の追加効果あり。
アクアブレス→ハイドロブレス
ヴァサーゴの主戦力。HP25%以下では、HITした場合、ハイドロブレスに派生する。
基本戦法
基本的にガードしていれば、アクアブレスもバブルスラストも食らわないが、SBになると、アクアブレスはすぐにガードクラッシュされてしまう。
接近していれば、晶術は絶対に使ってこない。攻撃方法としては、閃光衝→追加発動→屠龍連撃破の最多HITを当ててもガードクラッシュはできないので、ガードストライクを確認したら、閃光衝を単発で出すのが無難。それ以上つなげようとすると、アクアブレスやハイドロブレスでダメージを受けてしまう。
もしHPが少なくなったら、ホーリィソードに持ち替えて気長に待てばよい。
行動パターン
HP12640〜
アクアブレス
HP6320〜
アクアブレス/バブルスラスト?
HP3160〜
アクアブレス→ハイドロブレス/バブルスラスト
?????戦 in ストレイライズ大神殿
| LV | 10 | HP | 2674 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 410 | 防御 | 210 | 命中 | 118 | 回避 | 110 |
| 知性 | 80 | 詠唱 | 72 | 幸運 | 50 | ダ軽 | 73 |
| 防回 | 3 | 移速 | 0 | S回 | 110 | S軽 | 108 |
| T回 | 73 | T軽 | 105 | 地耐 | 0% | 水耐 | 0% |
| 火耐 | 0% | 風耐 | +10% | 光耐 | -6% | 闇耐 | +6% |
| 腕 | ファブリックグローブ |
|---|---|
| 外装 | |
| 靴 | レザーブーツ |
| 装飾 | トリックスター |
| フレイムドライブ | 効果上昇 LV4 | 硬直解除 LV4 |
|---|
| LV | 43 | HP | 20000 | EXP | 0 | GALD | 0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 2625 | 防御 | 380 | 命中 | 200 | 回避 | 80 |
| 知性 | 20 | 幸運 | 50 | S回 | 75 | S軽 | 75 |
| T回 | 50 | T軽 | 50 | 防回 | 6 | 地耐 | +0% |
| 水耐 | +0% | 火耐 | +0% | 風耐 | +0% | 光耐 | -16% |
| 闇耐 | +0% | 種族 | 人 | 抵抗 | 鈍 |
攻撃方法解説
から竹割り
100%ガードブレイクを引き起こす上に、高威力、広範囲と、とんでもない技。ジャンプで飛び越えようとしてもこれに当たるため、飛び越えるにはひきつけて誘うしかない。
横なぎ
こちらは比較的かわしやすい。だが、威力はから竹割り同様かなり高いので、直撃だけは免れるように。
エクセキューション
アイテムの使用に反応して使ってくる。後ろに逃げると食らってしまうので、できるだけ前に逃げるように。
グランバニッシュ
開幕と同時に使用。事前にダッシュしておいて、発動と同時にジャンプするのが、一番安全によける方法。
FOE−ポイゾニックフィールド
範囲内のキャラを毒に。
基本戦法
基本は離れてフレイムドライブ。その後は、ギリギリまで左端にひきつけてから、斧を誘って、バックステップ後にバルバトスを飛び越える。飛び越えたら、すぐにダッシュはせずに、ほんの少しだけその場にとどまって、斧を誘う。それも避けたら、右端にダッシュしてフレイムドライブ。近づいてきたら、できるだけ端まで引き寄せて斧を誘い、再び飛び越えて、また斧を誘ってから左端にダッシュしてフレイムドライブ。あとは、これの繰り返し。
もし致命的なミスを犯すなどして瀕死の状態になったとき、アイテムを使うか、ホーリィレイピアに持ち替えて治癒を待つしかないわけだが、アイテムの場合には注意が必要。
こちらがアイテムを使うとカウンターでエクスキューションを唱えてくる。だが、これには条件があり、他の一切の行動を取っていない時(以下ニュートラル)に限るということ。つまり、バルバトスがニュートラル状態でないならば、アイテムを使ってもカウンターされないのである。
具体的な行動としては、斧で攻撃と前進の2つ。つまり、飛び越えたあと、前進するのを待ってから使えば、カウンターが来ない、わけでもない。なぜかというと、前進の場合、前進しつつもこちらの状況は伺っている。そしてカウンター条件が成立すると、ある程度前進してからカウンターを開始する。こちらとしては丁度アイテム硬直が終わるかどうかという時間なので、場合によってはカウンターを避けることができるだろう。だが、できるだけこの危ない橋を渡らないように済ませるのが一番。
それと、2度ほどクレイジーコメットの使用を確認しているが、条件が定かではない。もし発動を確認したら、一目散に画面端に逃げるのが、もっとも被害の少なくなる方法。
行動パターン
HP20000〜
から竹割り/横なぎ
アイテムカウンター:エクセキューション
ライフトリガー:グランバニッシュ
HP15000〜
から竹割り/横なぎ
アイテムカウンター:エクセキューション
ライフトリガー:ポイゾニックフィールド
HP5000〜
戦闘強制終了
フォルネウステイル in 定期船
| LV | 10 | HP | 2674 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 410 | 防御 | 210 | 命中 | 118 | 回避 | 110 |
| 知性 | 80 | 詠唱 | 72 | 幸運 | 50 | ダ軽 | 73 |
| 防回 | 3 | 移速 | 0 | S回 | 110 | S軽 | 108 |
| T回 | 73 | T軽 | 105 | 地耐 | 0% | 水耐 | +4% |
| 火耐 | -4% | 風耐 | +10% | 光耐 | -6% | 闇耐 | +6% |
| 腕 | ファブリックグローブ |
|---|---|
| 外装 | レザーマント |
| 靴 | レザーブーツ |
| 装飾 | トリックスター |
| 岩斬滅砕陣 | 効果上昇 LV4 | 秘奥義 LV4 |
|---|
| アップルグミ | 7 |
|---|---|
| ミックスグミ | 3 |
| LV | 48 | HP | 28000 | EXP | 100 | GALD | 156 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 500 | 防御 | 50 | 命中 | 260 | 回避 | 188 |
| 知性 | 100 | 幸運 | 50 | S回 | 100 | S軽 | 90 |
| T回 | 50 | T軽 | 50 | 防回 | 4 | 地耐 | +30% |
| 水耐 | +90% | 火耐 | +30% | 風耐 | -10% | 光耐 | +0% |
| 闇耐 | +0% | 種族 | 水棲生物 | 抵抗 |
基本戦法
基本的にカイルが近くにいるときは水鉄砲しか撃ってこないが、一定以上離れるとスプラッシュを使うようになってくる。このスプラッシュはHITすると大ダメージを受けるため、もし食らうようなら装備を変更して、ダメージを抑える。
スプラッシュは発動を確認したらレバーを前に入れるだけで避けることが可能。だが、前進中に水鉄砲を食らうときがあるので要注意。場合によっては後ろに避けるのも必要。
できるだけ敵の近くで戦う。そして、水鉄砲が止んだ瞬間に近づいて3本まとめて当たるように斬り、岩斬滅砕陣につなげる。また、少し離れてスプラッシュの詠唱に入られても岩斬滅砕陣で妨害する。そして攻撃するときはプラギューソード。それ以外の時はホーリィレイピアを装備するように心がける。
フォルネウス in 定期船
| LV | 11 | HP | 2732 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 409 | 防御 | 214 | 命中 | 120 | 回避 | 113 |
| 知性 | 81 | 詠唱 | 73 | 幸運 | 50 | ダ軽 | 73 |
| 防回 | 3 | 移速 | 0 | S回 | 112 | S軽 | 110 |
| T回 | 74 | T軽 | 106 | 地耐 | 0% | 水耐 | +4% |
| 火耐 | -4% | 風耐 | +10% | 光耐 | -6% | 闇耐 | +6% |
| 腕 | ファブリックグローブ |
|---|---|
| 外装 | レザーマント |
| 靴 | レザーブーツ |
| 装飾 | トリックスター |
| フレイムドライブ | 効果上昇 LV4 | 硬直解除 LV4 |
|---|---|---|
| デルタレイ | 効果上昇 LV4 | 硬直解除 LV4 |
| アップルグミ | 15 |
|---|---|
| ミックスグミ | 6 |
| LV | 72 | HP | 55080 | EXP | 400 | GALD | 820 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 480 | 防御 | 84 | 命中 | 280 | 回避 | 198 |
| 知性 | 104 | 幸運 | 70 | S回 | 10 | S軽 | 244 |
| T回 | 82 | T軽 | 100 | 防回 | 7 | 地耐 | +30% |
| 水耐 | +60% | 火耐 | +30% | 風耐 | +30% | 光耐 | +30% |
| 闇耐 | +30% | 種族 | 水棲生物 | 抵抗 |
攻撃方法解説
スラストファング
これ単体ではどうってことはないが、スプラッシュと連携されると、とたんに凶悪になる。よける場合には、なるべく後ろによけること。
レーザーアイ
フォルネウスにある程度接近していると使ってくる。ぶっ飛ばし効果+多段HITのおかげで、触手の攻撃も加わると途端にガードクラシュする場合も。発動時にはフォルネウスの目が青く光るので、これをみたらガードするように。回避は不可能。
基本戦法
フォルネウス本体の攻撃に注意を払う。近づくと、レーザーアイという超射程の攻撃を使ってくる。できるだけ近づいて、2、3回攻撃したら、レーザーアイが来るのでガード。水鉄砲がこないようならさらに岩斬滅砕陣を使う。兎に角最優先で触手を一本倒す。これさえできればあとは楽。
もしレーザーアイを食らってしまうと、かなり吹き飛ばされる。同時にテイルと本体が魔法を高確率で詠唱してくる。テイルはスプラッシュのみだが、本体は、スプラッシュ、エアプレッシャー、スラストファングを使用してくる。エアプレッシャーは全力でダッシュすればいいのだが、スラストファングは後ろに下がらないと避けられないので、後ろに下がる。そこで、スプラッシュとスラストファングが複合でくると、かなりやばい状況になるので、複合できたら、スプラシュをできるだけ前によけて、スラストファングに供える。
本体だけになったら、一定以上離れるとインブレイスエンドを使ってくるので、本体に接近する。接近していると、かみつき、レーザーアイ、スクリューアイを使ってくる。スクリューが当たるギリギリの位置まで離れて、あとはそこから蒼破刃のみで攻める。ここではレーザーアイだけが届くので基本的にガードしたまま。ここまでくれば、あとはザコ。それと、HP13000以下になるとジョープレッシャーを使ってくるが、全然届かないので、問題は無い。